Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能。Core Animation可以用在Mac OS X和iOS平台。Core Animation的动画执行过程都是在...
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2015-03-15 23:36:52
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http://ios.9tech.cn/news/2013/1108/38495.html1.本文采用OpenGL ES 1固定渲染管线实现,目标为在设备拍摄到的现实世界中,绘制世界坐标轴,并根据设备所在位置和朝向,绘制周围一定范围内的指定目标(比如餐厅,咖啡馆等)。首先说明几个OpenGL的容易混...
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移动开发 时间:
2015-03-14 15:17:02
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2 iOS平台内存使用原则2.1 对象的所有权与销毁2.1.1 谁创建,谁释放;如果是以alloc,new或者copy,mutableCopy创建的对象,则必须调用release或者autorelease方法释放内存;如果没有释放,则导致内存泄漏!2.1.2 谁retain,谁释放;如果对一个对象发...
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移动开发 时间:
2015-03-12 23:58:37
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写这篇文章最大的感慨是,无论是什么技术点,自己认证之后才是真的,不要轻易相信别人说的什么什么。其实不是那样的,得相信自己,如果是Unity3d开发的,可以多去官方的论坛查找问题。
这也是我第一次在Unity3d中使用Sqlite来作为配置表文件,当然了,SQLite有优秀的读写性能。如果这个项目用着稳定的话,我会一直使用下去。...
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数据库 时间:
2015-03-12 20:53:32
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路径是Unity开发中令人头疼的一个问题,根据我的开发经验,现将开发中遇到的路径问题总结如下: 1. 如何读取Application.streamingAssetsPath下的文件? Edit、iOS平台可以使用File类来读取。Android平台无法使用File类读取。 ...
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编程语言 时间:
2015-03-12 19:00:27
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app开发是一个新兴的技术,也是一个新兴的行业,对于学校以及学生都还是新鲜事物,在概念和课程体系上,我们都没有太多的了解,很多刚开始想学习androidapp开发的同学都觉得androidapp开发很难学,那么到底androidapp开发难学吗? 学习IOS平台的app需要会objective–c....
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移动开发 时间:
2015-03-12 17:02:15
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一、团队 一个牛逼又有理想的团队,Vitamio团队原班人马,现在总共10人 + 1只猫,拥有成熟的技术团队以及行业一流的研发实力,特别是在移动领域视频编解码、云端处理等资深视频行业经验。 二、产品 提供Android 和 iOS平台屏幕录制和直播,理想的受众是 Android 和 iOS 平...
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其他好文 时间:
2015-03-11 12:42:52
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SQLite大家都懂的。本地数据库,在移动设备上使用广泛。IOS平台上自然也少不了它。最近自己折腾一个小App的时候需要使用sqlite本地数据库,上Github搜了下IOS下对SQLite的三方封装有个星星很多的FMDB。不过是Obiect-C的库,我是使用Swift的,本以为不能用了,不过后.....
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数据库 时间:
2015-03-11 01:56:49
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笔者在阅读中总结了一下,在iOS平台容易引起循环引用的四个场景:一、parent-child相互持有、委托模式【案例】:@interface FTAppCenterMainViewController (){}@property(weak,nonatomic) UITableView* myTabl...
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移动开发 时间:
2015-03-07 18:36:57
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FMDB什么是FMDBFMDB是iOS平台的SQLite数据库框架FMDB以OC的方式封装了SQLite的C语言APIFMDB的优点使用起来更加面向对象,省去了很多麻烦、冗余的C语言代码对比苹果自带的Core Data框架,更加轻量级和灵活提供了多线程安全的数据库操作方法,有效地防止数据混乱FMDB...
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移动开发 时间:
2015-03-06 22:08:47
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