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搜索关键字:unity jdk的安装    ( 8547个结果
unity ugui如何用scrollview展示多个不同的3d物体
将三维物体直接做成scrollview的item子物体,mask遮挡不了三维物体。用rawimage,只有一台摄像机的情况下,又不太方便裁切摄像机的rendertexture 这种情况我用了一个摄像机,一个创建的Render Texture 显示在UI界面上:具体如图 Scroll View的布局 ...
分类:编程语言   时间:2020-03-03 15:00:57    阅读次数:113
Unity - UIWidgets 7. Redux接入(二) 把Redux划分为不同数据模块
"参考QF.UIWidgets" "参考Unity官方示例 ConnectAppCN" 前面说过,当时没想明白一个问题,在reducer中每次返回一个 , 会造成极大浪费,没想到用什么办法来解决。 然后发现这些示例里面并没有每次创建一个新的State,只是直接修改了相应的值……那这样就简单多了。把R ...
分类:编程语言   时间:2020-03-03 10:31:18    阅读次数:85
GameObject的==的一个坑和一点GameObject的内部构造
一切都是因为==,才有了这篇博客 先放一段unity的一个普通的脚本 这里有个 ?? 运算符有点意思我也是查了 "MSDN" 文档 其意思就是对null的判别 ,a??b意思就是a为空则返回b,a不为null则不会对b进行表达式计算,??=运算符在此基础上多加了把b赋给a的功能 先预测一波结果: 1 ...
分类:其他好文   时间:2020-02-29 18:53:28    阅读次数:94
SRP Batcher为什么会提升渲染效率
学习参考:https://connect.unity.com/p/srp-batcher-jia-su-xuan-ran SRP Batcher并没有减少DC,而是减轻了一次DC的负担,这些负担指的是设置渲染参数 为什么能达到这一点呢,是因为Bather对材质做了缓存,如果材质内容不变,则CPU就不 ...
分类:其他好文   时间:2020-02-28 22:53:52    阅读次数:79
JDK快速配置(windows)
在“系统变量”栏下单击“新建”,创建新的系统环境变量 (1)新建->变量名"JAVA_HOME",变量值"D:\DNA\JDK1.7"(即JDK的安装路径) (2)编辑->变量名"Path",在原变量值的最后面加上“;%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin” (3)新 ...
分类:Windows程序   时间:2020-02-28 20:38:51    阅读次数:64
linux安装mysql
1.检查是否已经安装过mysql,执行命令 # 删除rpm包 rpm -qa | grep mysql rpm -e --nodeps mysql-libs-5.1.73-5.el6_6.x86_64 # 查看其他mysql文件 whereis mysql find / -name mysql # ...
分类:数据库   时间:2020-02-28 14:13:21    阅读次数:71
17 Resources AssetBundle资源打包
Resources在Unity中可以使用www类加载远程文件或本地文件,或是在脚本中定义字段或数组从外部拖入. 在Unity中提供了Resources类读取资源要通过Resources类读取的文件必须将要读取的文件放到Assets下创建的Resources(名字唯一)文件夹下. 在脚本中通过Reso ...
分类:其他好文   时间:2020-02-28 13:58:40    阅读次数:43
Unity影响渲染顺序因素的总结
https://blog.csdn.net/u011748727/article/details/68947207 如果不了解Shader中如何使用模板缓冲区,可能看不懂例子。 渲染顺序,我理解为进入显卡流水管线的顺序,会对Z、Stencil和Color Buffer带来影响。当然,能否最终被绘制到 ...
分类:编程语言   时间:2020-02-26 19:00:46    阅读次数:85
Unity和安卓的交互
1AndroidStudio端: build项目后得到Unity中可以使用文件的位置 此文件需要放入Plugins/Android文件夹中 此文件可以用压缩软件打开 注意其中的lib,Unity和AndroidStudio中只能有一个,可以放入Unity的bin文件夹中 2.Unity端: 注意打包 ...
分类:移动开发   时间:2020-02-25 19:51:11    阅读次数:88
Unity容器实现AOP面向切面编程
为什么要有AOP 需求总是变化的,比如经常会对一些方法后期增加日志、异常处理、权限、缓存、事务的处理,遇到这种情况我们往往只能修改类。 为了应对变化,我们常常使用设计模式解决,但是也有其局限性:设计模式这能替换整个对象,但是没办法把一个类动态改变。所以我们需要引入AOP的编程思想,因为它允许开发者动 ...
分类:编程语言   时间:2020-02-25 18:24:39    阅读次数:95
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