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ios学习记录 day42 UI18 集合视图
集合视图UICollectionView 简单来说就是多列的TableView 它们同样是datasource和delegate设计模式UICollectionViewLayout是一个对View布局和行为描述的类 UICollectionViewFlowLayout是它的子类
分类:移动开发   时间:2014-07-22 23:14:53    阅读次数:395
制作NGUI动态字体
在ngui中有两种制做字体的方式,一种是bmfont等工具制作字体图集的方法,这种方法呢是动态的,生成的图集有多个字就是多少个字,要多加一 个字要重新用工具做一次,很是麻烦。而汉字有太多,我们不可能把所有的汉字都做个图集,那也太大了,不现实,所为了加字而字体图集是不可避免的。所幸的是 ngui后来又我们提供了一个更好的、动态的、直接使用*.ttf字体文件来制作ngui字体的方式。 下面我就真...
分类:其他好文   时间:2014-06-22 22:35:50    阅读次数:270
随笔记事之二
1.针对面向对象的设计与分析:为了让软件有更好的可维护性,重用性以及快速开发,简短的OOAD与它的SOLID原则对于每一个软件工程师来说都是该牢记的。2.软件品质因素:软件工程的好坏与软件的品质因素是绝对关联的。请在开发过程中深刻的理解这一点。3.数据结构与算法:深刻理解像数组,列表,栈,树,图,集...
分类:其他好文   时间:2014-06-18 21:29:37    阅读次数:208
Python爬虫之路——简单的网页抓图
用Python的urllib2库和HTMLParser库写了一个简单的抓图脚本,主要抓的是http://desk.zol.com.cn/meinv/这个链接下的图片,通过得到图集的起始URL地址,得到第一张图片,然后不断的去获取其下一个图片的URL,继而得到所有首页的图集的图片。 整个源码如下,比较简单,写这个只是简单的练手而已 #coding: utf-8 #############...
分类:编程语言   时间:2014-06-15 16:30:56    阅读次数:500
web爬虫
第一、爬虫及其行为方式 1.根集 2.连接的提取和相对链接的标准化 从页面提取出链接,然后把相对链接转化为绝对链接 3.避免环路的出现 4.循环和复制 5.记录爬过得链接 树和散列表有损的存在位图集群和索引 6.规范URL 7.避免循环和重复 规范URL广度优先的爬行节流:限制一段时间内机器人可以从一个WEB站点获取的页面的数量限制URL的大小URL/站点黑...
分类:Web程序   时间:2014-06-08 17:18:02    阅读次数:264
精灵的优化-使用纹理图集
游戏是一种很耗费资源的应用,特别是在移动设备中的游戏,性能优化是非常重要的纹理图集(Texture Atlas)也称为精灵表(Sprite Sheet),它是把许多小的精灵图片组合到一张大图里面。使用纹理图集(或精灵表)有如下主要优点:减少文件读取次数,读取一张图片比读取一堆小文件要快。减少Open...
分类:其他好文   时间:2014-05-24 04:49:46    阅读次数:346
移动手机开发--图片之适应宽度
移动Web开发图片自适应两种常见情况解决方案 本文主要说的是Web中图片根据手机屏幕大小自适应居中显示,图片自适应两种常见情况解决方案。开始吧在做配合手机客户端的Web wap页面时,发现文章对图片显示的需求有两种特别重要的情况,一是对于图集,这种文章只需要左右滑动浏览,最好的体验是让图片缩放显示....
分类:移动开发   时间:2014-05-24 03:41:03    阅读次数:351
集合框架图
简化图:Java平台提供了一个全新的集合框架。“集合框架”主要由一组用来操作对象的接口组成。不同接口描述一组不同数据类型。Java 2集合框架图集合接口:6个接口(短虚线表示),表示不同集合类型,是集合框架的基础。抽象类:5个抽象类(长虚线表示),对集合接口的部分实现。可扩展为自定义集合类。实现类....
分类:其他好文   时间:2014-05-20 11:47:45    阅读次数:268
从gif到unity sprite——批量转换gif、批量导入texture packer图集为sprite、批量生成sprite预制体
背景是我有几百个角色gif资源,每个都有:站立、攻击、技能攻击的gif,我想用此资源作2d unity游戏,因此第一关就是如何把gif转成unity动画   GIF 转 PNG —— http://blog.csdn.net/leinchu/article/details/24806433 ,不再赘述了。   之后是批量gif用tp打包,我用php写了一个脚本遍历目录,下的gif把他们...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 04:41:30    阅读次数:694
[NGUI]NGUI图集Atlas制作
1,在PS里面设计好要做的UI,然后切片成很多个png的图片(这属于美工的活啦,所以会描述的的比较简单点哈)2,在Unity中Project下新建一个Folder,F2重命名为ResUI,以后就用来存放所有的UI,在ResUI里面重新新建一个Folder,我们这次以开始界面为例,因此F2重命名这个F...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 09:59:01    阅读次数:410
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