1.WindowManager wm = (WindowManager) getContext() .getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); int width = wm.getDefaultDisplay(...
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移动开发 时间:
2014-11-26 16:11:45
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CSS3的Media Queries能够检测到的特性总结:视口(viewport)解释地址:http://baike.baidu.com/view/1522985.htmwidth:视口宽度的检测height:视口高度的检测device-width:设备屏幕宽度(设备渲染平面宽度)的检测device...
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2014-11-23 15:49:48
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一、首先要认识下:屏幕密度ppi
ppi pixles percent inch 每英寸的像素数
ppi = 水平方向的像素数 / 屏幕宽度
例如:3.7in 480 x 800
3.7 * 3.7 = 3x*3x + 5x * 5x
宽度: 3 * 0.63 = 1.89
PPI ? 480 / 1.89 = 254
规定:ppi是1...
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2014-11-21 12:42:02
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一、首先要认识下:屏幕密度ppippipixlespercentinch每英寸的像素数ppi=水平方向的像素数/屏幕宽度例如:3.7in480x8003.7*3.7=3x*3x+5x*5x宽度:3*0.63=1.89PPI?480/1.89=254规定:ppi是160,标准屏幕密度mdpi240hdpi二、dp和px的转化dp和px换算公式:1dp=当前屏幕密度/160*1px..
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2014-11-21 10:52:05
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允许网页宽度自动调整"自适应网页设计"到底是怎么做到的?其实并不难。首先,在网页代码的头部,加入一行viewport元标签。 viewport是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scale=1....
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Web程序 时间:
2014-11-19 18:33:22
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随着3G的普及,越来越多的人使用手机上网。移动设备正超过桌面设备,成为访问互联网的最常见终端。于是,网页设计师不得不面对一个难题:如何才能在不同大小的设备上呈现同样的网页?手机的屏幕比较小,宽度通常在600像素以下;PC的屏幕宽度,一般都在1000像素以上(目前主流宽度是1366×768),有的还达...
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Web程序 时间:
2014-11-17 22:36:54
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在网页代码的头部,加入一行viewport元标签。viewport是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scale=1)为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的100%。在页面里面使用元素时千万不要使...
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2014-11-15 23:08:45
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像素密度,即每英寸屏幕所拥有的像素数,像素密度越大,显示画面细节就越丰富。像素密度=√{(长度像素数^2+宽度像素数^2)}/ 屏幕尺寸注:屏幕尺寸单位为英寸 例:分辨率为1280*720 屏幕宽度为6英寸 计算所得像素密度约等于245
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2014-11-15 10:00:17
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今天跟大家分享一个瀑布流网页布局,先跟大家分析下实现的思路吧主要思路:一、根据屏幕宽度和单个浮动层的宽度来确定浮动层列数 var $boxs = $("#main>div") var boxw = $boxs.eq(0).outerWidth(); var ...
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Web程序 时间:
2014-11-10 13:41:56
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进行移动web开发已经有一年多的时间了,期间遇到了一些令人很困惑的东西。比如:我们经常使用的里的viewport究竟是什么意思,这里的device-width跟我们用JS获取到的屏宽的区别与联系分别是什么,为什么去掉标签后页面会变得很小很小?为什么很多分辨率很大的屏幕宽度其实并不大,屏幕分辨率与用J...
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2014-11-01 11:36:08
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