1,单一职责原则 要求:对象职责明确,一个对象只做好一件事情,必须专注,职责过多容易引起变化的原因就多,程序就不够稳定。 2,开放封闭原则 要求:需求变化时尽量少的修改类的设计,而是通过扩展来完成。即封闭修改,开放扩展。 3,依赖倒置原则 要求:基于接口编程,高层模块调用接口,底层模块实现接口,防止 ...
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2016-07-02 10:24:09
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工厂模式是23种设计模式中比较基础的一种,其目的是隐藏了创建对象的细节,客户端与具体的实现类解耦,令客户端能够面向接口编程。 从简单到复杂的场景,一共有三种模式。下面拿最常见的球衣作为例子讲解一下,如有不正确的地方请指正,图片和部分语言摘自网络,侵删。 假设现在有一个球衣的抽象类,有两个实现类,一个 ...
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2016-07-01 01:23:30
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1.单一职责 SRP 2.开闭原则 OCP 3.里氏替换原则: 4.在极特殊情况不用 5.依赖倒转原则 DIP:.针对接口编程,不要针对实现编程 6..组合/聚合原则: 组合/聚合复用 继承复用 6.接口隔离原则ISP 7.迪米特法则LOD ...
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2016-06-19 22:57:58
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通过前面两篇,我想各位朋友对“面向接口编程”的思想有了一定认识,并通过第二篇的例子,获得了一定的直观印象。但是,第二篇中的例子旨在展示面向接口编程的实现方法,比较简单,不能体现出面向接口编程的优势和这种思想的内涵。那么,这一篇作为本系列的终结篇,将通过分析几个比较有深度的模式或架构,解析隐藏其背后的 ...
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2016-06-19 21:27:34
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通过上一篇文章的讨论,我想各位朋友对“面接接口编程”有了一个大致的了解。那么在这一篇里,我们用一个例子,让各位对这个重要的编程思想有个直观的印象。为充分考虑到初学者,所以这个例子非常简单,望各位高手见谅。 问题的提出 定义:现在我们要开发一个应用,模拟移动存储设备的读写,即计算机与U盘、MP3、移动 ...
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2016-06-19 21:15:28
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我想,对于各位使用面向对象编程语言的程序员来说,“接口”这个名词一定不陌生,但是不知各位有没有这样的疑惑:接口有什么用途?它和抽象类有什么区别?能不能用抽象类代替接口呢?而且,作为程序员,一定经常听到“面向接口编程”这个短语,那么它是什么意思?有什么思想内涵?和面向对象编程是什么关系?本文将一一解答 ...
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2016-06-19 19:54:28
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依赖倒转原则 定义 A.高层模块不应该依赖底层模块。两个都应该依赖抽象。 B.抽象不应该依赖细节。细节应该依赖抽象。 在面向对象的世界里,所谓的抽象指的就是借口和抽象类,而对于依赖倒转原则自己更深的理解就是“面向接口编程”。 例子 在一个汽车自动检测系统中,该系统可以自动对车子进行run和stop的 ...
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2016-06-19 15:28:14
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1、面向接口编程:有一定编程经验的博友应该都熟悉或者了解这种编程思想,层和层之间通过接口依赖,下层不是直接给上层提供服务,而是定义一组接口供上层调用。至于具体的业务实现,那是开发中需要做的事情,在项目架构阶段,只需要定义好层与层之间的接口依赖,将框架搭起来,编译可以直接通过。为什么要有这么一种设计? ...
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2016-06-18 01:26:16
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http://www.cnblogs.com/xyqCreator/archive/2012/11/06/2756687.html 在一个面向对象的系统中,系统的各种功能是由许许多多的不同对象协作完成的。在这种情况下,各个对象内部是如何实现自己的对系统设计人员来讲就 不那么重要了;而各个对象之间的协 ...
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2016-06-15 20:41:06
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原文链接:http://kb.cnblogs.com/page/145705/ 通过前面两篇,我想各位朋友对“面向接口编程”的思想有了一定认识,并通过第二篇的例子,获得了一定的直观印象。但是,第二篇中的例子旨在展示面向接口编程的实现方法,比较简单,不能体现出面向接口编程的优势和这种思想的内涵。那么, ...
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2016-06-15 17:28:01
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