@protocal protocolName<protocol ,…> @optional //可选择的 @require//必须的 默认 @end eg: //协议中只有方法声明,没有实例变量 在类中的实现文件实现。 在main 函数利用消息机制调用。 4. 分类:给原有类增加方法,不能是实例变量
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2016-03-21 18:11:21
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一、面向对象基础面向对象名词解释:类(Class): 用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的实例。类变量:类变量在整个实例化的对象中是公用的。类变量定义在类中且在函数体之外。类变量通常不作为实例变量使用。数据成员:类变量或者实例变量用于处理类...
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2016-03-18 17:30:52
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CSS定位CSS 定位机制CSS中一共有三种基本定位机制:普通流、浮动、绝对定位。
如果不进行专门指定,所有的标签都在普通流中定位。
块级元素从上到下一个接一个的排列,框之间的垂直距离是由框的垂直外边距计算出来。
行内框在一行中水平布置。可以使用水平内边距、边框和外边距来调整它们之间的间距。 position属性通过position属性,我们可以选择4种不同类型的定位,这会影响元素框生成的方...
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2016-03-14 23:11:09
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参考文档: 1、金角大王博客:http://www.cnblogs.com/alex3714/articles/5188179.html 2、银角大王博客:http://www.cnblogs.com/wupeiqi/articles
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2016-03-13 23:58:07
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知识点:异常语句 try catch finally;休息语句;System.Threading.Thread.Sleep(); 案例; try//出现错误,直接跳转到catch,下面的语句不执行; { Console.Write("请输入一个整数"); Console.WriteLine("hel
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2016-03-11 23:42:50
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[作业1]------------------------------------使用抽象类和接口实现适配器模式设计。涉及的类和接口分别为ButtonListener(接口),其中含有click()/dbclick()/keyUp()/keyDown()等方法。ButtonAdapter(按钮适配器类),适配器中对非click()方法进行默认实现。Button类中添加addLis..
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2016-03-10 02:01:40
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安卓第六天笔记--ListView 1.AdapteView AdapteView 继承ViewGroup它的本质是容器 AdapterView派生了3个子类: AbsListView AbsSpinner AdapterViewAnimation 这3个类是抽象类 实际使用中采用的是它们的子类 2
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2016-03-06 01:20:09
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模块: shutil 模块: 高级的 文件、文件夹、压缩包 处理模块 shutil.copyfileobj(fsrc, fdst[, length])将文件内容拷贝到另一个文件中,可以部分内容 1 def copyfileobj(fsrc, fdst, length=16*1024): 2 """c
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2016-03-05 01:45:09
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实践工作也快接近尾声了,今天又接触了一项新的工作,就是制作印花的图案。这是一项机械操作的工作,通过电脑绘制出想要的图案,再由数据传输到制作的车床上,最后由车床在原料板上制作出原型图案,装嵌进木板里就是我第一天搬得那种木板,然后送到我昨天工作的地方,放在布料下面,上面刷上染料,就能在布料上印上你绘制出
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2016-03-03 14:40:49
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今天代练完感觉浑身不自在,可能久坐电脑前的原因吧,今天游戏维护了,上午没怎么代练,下午一直在点电脑前,我在想管理员是怎么做到维护,更新,这一类工作的,而且端游更新相当于下载文件进而更新的,那么页游呢?我也没找到页游对应的文件夹,而且文字,语音,是通过什么让对方都看到的,很多很多问题,我觉得做好一个游
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2016-03-01 20:32:30
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