http://blog.csdn.net/shangzhihaohao/article/details/6928808装饰器模式可以在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责,也能够处理那些可以撤销的职责。经常用于日志记录、性能测试等场合。想象一下这个很常见的场景,你写了一个方法...
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2014-07-12 15:24:45
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(七)装饰器模式 Decorator
装饰器模式是为了动态的给一个对象增加一些新功能。装饰对象与被装饰的对象需要实现同一个接口,装饰对象持有被装饰对象的实例。
(八)代理模式
已有方法使用时候需要对原有方法改进,直接修改原有方法违反了“对扩展开放,对修改关闭”原则。采用代理类调用原来方法可以清晰地划分功能,有助于后期维护。...
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2014-07-10 23:32:01
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一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式...
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2014-06-14 22:41:42
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一、设计模式的分类
总体来说设计模式分为三大类:
创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式...
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2014-06-14 14:26:54
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二者的代码实现上非常的类似,但是就行为目的而言,二者是相反的(装饰模式:增强,代理模式:限制)装饰器模式:能动态的新增或组合对象的行为。代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问.(换句话说,可以不执行某功能)装饰模式是“新增行为”,而代理模式是“控制访问”。装饰模式是在原有基础之上增加...
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2014-05-26 21:55:37
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在面向对象设计过程中,经常会遇到需要对现有的类的功能进行扩展,通常我们可以采用继承的方式。例如老罗最近在做手机,一开始需要定义手机所应具有的功能:1
interface Phone{2 3 public void tel();4 5 public void sms()...
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2014-05-25 11:34:23
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近日重读《javascript面型对象编程指南》这本书,最后一章介绍了常见的javascript设计模式的实现。主要讲解了四种设计模式:单例模式、工厂模式、装饰器模式和观察者模式。js作为动态语言,实现这四种模式的实例相对简单,当然既然称之为模式,那么吃透思想更重要,那么下面,由乐帝来实例讲解四种模式。
1.单例模式
顾名思义,对象构造出来的是实例,从字面上理解,单例即单实例,这意...
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编程语言 时间:
2014-05-24 18:21:35
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本文原文请见:http://www.raywenderlich.com/46988/ios-design-patterns.由
@krq_tiger(http://weibo.com/xmuzyq)翻译,如果你发现有什么错误,请与我联系谢谢。门面(Facade)模式(译者注:facade有些书籍译为...
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移动开发 时间:
2014-05-08 23:07:24
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代理模式与装饰器模式的区别,主要大于,从使用者(客户端)的角度来看的://装饰器的客户public class Client{ public static
void main(String[] args){ //客户指定了装饰者需要装饰的是哪一个类 ...
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2014-05-01 18:47:25
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