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搜索关键字:迭代器模式    ( 464个结果
用最简单的例子理解迭代器模式(Iterator Pattern)
迭代器模式的需求来自:需要对一些集合进行迭代,而迭代的方式可能有很多种。 说到迭代,动作大致包括设置第一个位置,获取下一个位置元素,判断是否迭代结束,获取当前位置元素,大致就这么些。把这些迭代动作封装到一个接口中。 public interface IIterator { void First();...
分类:其他好文   时间:2014-09-07 08:41:24    阅读次数:193
设计模式-迭代器模式和组合模式
1.迭代器模式完成的功能是和迭代器一样的,封装了对对象的顺序遍历,因为子类的对象集合的存储方式可能并不一致。但是存储的对象是一致的。public classItem{ .....//各种属性}public class Set1{ item[] items; ... publi...
分类:其他好文   时间:2014-09-06 13:34:13    阅读次数:177
AVA中Iterator
迭代器模式(Iterator pattern) 一、 引言 迭代这个名词对于熟悉Java的人来说绝对不陌生。我们常常使用JDK提供的迭代接口进行java collection的遍历: Iterator it = list.iterator(); while(it.hasNext()){ //using “it.next();”do some businesss logic } 而这就是关于迭代器模...
分类:其他好文   时间:2014-09-04 10:33:39    阅读次数:212
迭代器模式
【1】什么是迭代器模式?【2】迭代器模式代码示例:代码示例: 1 #include 2 #include 3 using namespace std; 4 5 class Iterator; 6 7 class Aggregate 8 { 9 public:10 virtual It...
分类:其他好文   时间:2014-09-01 22:39:33    阅读次数:253
行为类模式大PK(总结)
行为类模式包括责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法、访问者模式,我去,好多。。。下面主要挑选几个比较容易混淆且比较重要的模式进行对比说明。     一、命令模式VS策略模式 1、关注点不同 策略模式关注的是算法替换的问题:一个新的算法投产,旧算法退休,或者提供多种算法由调用者自己选择使用,算法的自由更替是它实现的要...
分类:其他好文   时间:2014-08-22 21:11:09    阅读次数:259
跟我学设计模式视频教程——观察者模式,迭代器模式
跟我系列视频教程之设计模式持续更新...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 08:12:03    阅读次数:238
设计模式之迭代器模式(Iterator)
1、定义 迭代器模式提供一种方法访问一个容器对象中的各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节。 基本上没有人会单独写一个迭代器,除非是产品性质的开发。 2、通用类图 Iterator抽象迭代器:抽象迭代器负责定义访问和遍历元素的接口,而且基本上是有固定的3个方法:first()获得第一个元素;next...
分类:其他好文   时间:2014-08-14 16:22:28    阅读次数:241
python——iterator迭代器
Iterator(迭代器)模式又称Cursor(游标)模式,用于提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又不需暴露该对象的内部表示。或者这样说可能更容易理解:Iterator模式是运用于聚合对象的一种模式,通过运用该模式,使得我们可以在不知道对象内部表示的情况下,按照一定顺序(由iterat...
分类:编程语言   时间:2014-08-08 12:16:05    阅读次数:254
学习日记之迭代器模式和Effective C++
迭代器模式(Iterator):提供一种方法顺序访问一个聚合对象的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。 (1),当需要访问一个聚合对象,而且不管这些对象是什么都需要遍历的时候,你就应该考虑迭代器模式。 (2),你需要对聚集有多种方式遍历时,可以考虑用迭代器模式。 (3),当遍历不同的聚集结构,应提供如开始、下一个、当前项等统一的接口。 (4),迭代器模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象...
分类:编程语言   时间:2014-08-06 23:05:02    阅读次数:193
设计模式(十五):Iterator迭代器模式 -- 行为型模式
1.概述类中的面向对象编程封装应用逻辑。类,就是实例化的对象,每个单独的对象都有一个特定的身份和状态。单独的对象是一种组织代码的有用方法,但通常你会处理一组对象或者集合。集合不一定是均一的。图形用户界面框架中的 Window 对象可以收集任意数量的控制对象 - Menu、Slider 和 Butto...
分类:其他好文   时间:2014-08-03 12:28:15    阅读次数:367
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