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Gexmul虚拟机内存空间原理简述
Gxemul将内存空间分为两部分管理,一部分是物理内存,地址分配到0x00000000,另一部分是device的地址,注册device的时候由device自己指定空间 1 创建物理内存 memory.cc?memory_new { ????初始化物理内存参数...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 08:34:36    阅读次数:328
magento mysql
select?sku,COUNT(sku)?cc?from?sales_flat_order_item?where?order_id?in(SELECT?entity_id?from?sales_flat_order?where?state?in(‘complete‘,‘processing‘))?GROUP?BY?sku?ORDER?BY?cc?D...
分类:数据库   时间:2014-07-21 10:08:17    阅读次数:250
2014年度辛星html教程夏季版第一节
从今天起开始在博客园开启自己的html教程啦,先从第一节开始把,首先推荐一个网站,就是http:/www.w3cschool.cc,这是一个公开的教学网站,但是它有一个问题,那就是虽然很全面,但是不是一个入门网站,而是一个手册性质的网站,也就是适合我们去随时查询,但是不适合我们随时随地的阅读和学.....
分类:Web程序   时间:2014-07-20 22:36:28    阅读次数:324
cocos2d-x像素级触摸处理
最近研究了一下像素级的触摸处理,有时候我们用一个不规则的图形作为一个按钮,这个不规则的图形是一张矩形的png图片,很可能图片的实际有效的显示内容只占整个png图片的很小一部分,剩下的大部分都是png图片的透明区域,我们想把这部分透明区域过滤掉,实现一个触摸到真实的内容才会有按钮响应的效果。 刚开始试图通过CCSprite直接获取到纹理的像素信息,但是cocos2d-x并没有给我们提供直接通过CC...
分类:其他好文   时间:2014-07-20 22:36:23    阅读次数:275
Cocos2d-x3.1UserDefaule类详解
在Cocos2d-x存储数据使用的类是UserDefault类,下面分析下该类的使用 //.h #include "base/CCPlatformMacros.h" #include #include "base/CCData.h" NS_CC_BEGIN /** * @addtogroup data_storage * @{ */ /** * UserDefault act...
分类:其他好文   时间:2014-07-20 15:45:51    阅读次数:221
退役笔记一#MySQL = lambda sql : sql + ' Source Code 4 Explain Plan '
Mysql 查询执行过程 大致分为4个阶段吧: 语法分析(sql_parse.cc) >>sql_resolver.cc # JOIN.prepare 生成逻辑查询plan(sql_optimizer.cc) >># JOIN.optimize 生成物理查询plan(sql_planner.cc) run the explain plan(sql_executor.cc...
分类:数据库   时间:2014-07-19 23:18:37    阅读次数:335
jquery Jsonp 跨域访问
$(function () { $.ajax({ url: 'http://ihisuns.vicp.cc:8765/PcClient.aspx', data: { "ModuleName": "MiXinDialo...
分类:Web程序   时间:2014-07-19 22:24:34    阅读次数:253
慎用stl中的erase的返回值
在windows下的VC编译或者Mac OX的XCode下编译也许不会出问题。但是在linux下可能就会挂掉。比如我上一篇里的poj4093出现了编译错误2007120.8890/Main.cc: In function ‘int main()’:2007120.8890/Main.cc:50:44...
分类:其他好文   时间:2014-07-19 15:29:47    阅读次数:225
MP3/WAV 播放
一.编译libmad  1.先下载压缩包到本地,并解压  tar -xvzf  libmad-0.15.1b.tar.gz   -C   ./ 2.进入源码目录并配置 编写一个配置文件,便于  文件内容如下 ./configure CC=arm-linux-gcc  --host=arm-linux  --build=i686-pc-lin...
分类:其他好文   时间:2014-07-19 13:36:19    阅读次数:314
cocos2d-x 求相交矩阵
cocos2d-x有判断矩阵相交的方法 CCRect::intersectsRect(CCRect& rect)但可惜没有提供求两个相交矩阵的方法,我作了总结,代码如下: CCRect Tools::intersectsRect(const CCRect &rectA, const CCRect &rectB) { CCPoint ori; //左下角顶点 cocos2dx的CC...
分类:其他好文   时间:2014-07-19 08:06:10    阅读次数:266
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