1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5
using namespace std; 6 7 const int INF = 1000000; 8 const int MAXSIZE = 1005; 9
10 int map[MAXSIZE...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-28 09:34:15
阅读次数:
558
http://blog.csdn.net/maopig/article/details/7428561其原型为int
gpio_request(unsigned gpio, const char
*label)先说说其参数,gpio则为你要申请的哪一个管脚,label则是为其取一个名字。其具体实现如...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-28 08:00:08
阅读次数:
652
Spring的启动过程是怎样的?spring的国际化和监听,先Let it go吧~~
Spring像一台构造精妙的仪器,我们通过配置文件向机器传达控制信息,机器就能按照设定的模式进行工作。如果把Spring看作一辆汽车,那么BeanFactory就是汽车的发动机,而ApplicationCont....
分类:
编程语言 时间:
2014-04-28 07:20:54
阅读次数:
605
__builtin_prefetch() 是 gcc
的一个内置函数。它通过对数据手工预取的方法,减少了读取延迟,从而提高了性能,但该函数也需要 CPU 的支持。该函数的原型为:void
__builtin_prefetch (const void *addr, ...)其中参数 addr 是个内存...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-28 06:59:12
阅读次数:
519
1、起因最近发现程序中有一段控制TextBox数字输入的代码,相信大家都不会太陌生,如下:void
int_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e){ const char Delete = (char)8;
if (!Char.IsDig...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-28 04:01:42
阅读次数:
393
1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5
#include 6 using namespace std; 7 8 mapname; 9 const int INF = 1000000;10 const
int MAXSIZE = 1005...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-27 21:03:01
阅读次数:
552
HelloWorldScene.h
添加如下代码:
protected:
void onDraw(const kmMat4 &transform, bool transformUpdated);
CustomCommand _customCommand;
HelloWorldScene.cpp
void HelloWorld::draw(cocos2d::Rende...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-27 20:38:07
阅读次数:
679
题目链接:1529 - Clock
题意:给定两个时刻,求时针和分针相遇次数。
思路:先把转一圈会相遇的时刻记录下来,这些时刻肯定是固定的,然后由给定的两个时刻a,b,求出12点到a相遇次数c1,12点到b相遇次数c2,ans = c2 - c1
代码:
#include
#include
const double esp = 1e-6;
int h1, m1, h2, m2;
do...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-27 19:28:46
阅读次数:
352