相机的标定是所有人走进视觉世界需要做的第一件事,辣么多的视觉标定原理解释你可以随便在网上找到,这里只讲到底如何去实现,也算是给刚入门的朋友做个简单的分享。 1.单目相机标定的工程源码 首先请到同性交友网站Github上下载工程源码(https://github.com/Zhanggx0102/Cam ...
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2017-09-02 16:45:33
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1、accept="image/*" capture="camera" 自动调用手机端拍照功能 accept="image/*" capture="camera" 2、当表单提交时候有文件的时候,需要加上 var formData = new FormData($( "form" )[0]); 3、 ...
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2017-08-30 13:01:09
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(Udacity Learning Note: CarND-Term1 Project 4) Camera Calibration & Distortion Correction Two Types of Distortion Radial Distortion Tangential Distort ...
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2017-08-24 10:38:58
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矩阵推导ViewMatrix用于直接将World坐标系下的坐标转换到Camera坐标系下。已知相机的坐标系。还有相机在世界空间下的坐标.就能够求出ViewMatrix。以下进行具体推导。令UVN为相机坐标系下的三个基,,对于一个相机来说,它在開始的时候和世界坐标系是重合的,用户控制相机在世界空间中移 ...
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2017-08-21 13:28:24
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这是官网的demo 但有时候我们需要自己改变的话可以自己添加css定义大小 html: <i class="fa fa-camera camear-big"></i> css: $camearBigSize:10rem; .camear-big{ font-size: $camearBigSize; ...
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2017-08-21 11:27:36
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Unity内建矩阵类型:M:世界矩阵V:摄像机矩阵P:投影矩阵T :矩阵的转置IT : 转置的的逆_Object2World: 模型到世界矩阵_World2Object:世界到模型矩阵MVP 矩阵变换:Shader DemoMVP 转置变换:C# demoMatrix4x4 mvp = Camera ...
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2017-08-21 09:43:29
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在前面的一篇文章中曾介绍过简单的开启相机照相功能,详见 Android简单调用相机Camera功能,实现打开照相功能 ,这一次就会将前面拍摄的照片显示到ImageView中,形成一个完整的效果 看实例 MainActivity.java package com.example.camera; imp ...
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2017-08-20 17:01:52
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看这代码,重要的是capture="camera" accept="image/*"。 ...
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2017-08-18 13:27:44
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Websocket Echo Server Demo 背景 嵌入式设备的应用开发大都依靠C语言来完成,我去研究如何用c语言实现websocket服务器也是为了在嵌入式设备中实现一个ip camera的功能,用户通过网页访问到嵌入式设备的摄像头以及音频,在学习的过程中先实现echo server是最基 ...
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2017-08-18 12:39:50
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开发环境 开发环境 64 bits Windows OS (Win8.1) VS2013 OpenCV 2.4.9 功能原理 算法要求 完成将Camera拍摄的手掌图片中分割出每个手指用于指纹识别 算法流程 核心代码 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 ...
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编程语言 时间:
2017-08-15 15:13:19
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