计算机的计算单位 计算机的容量单位 在物理层面,高低电平记录信息 理论上只认识0/1两种状态(0/1称为bit(比特位)) 0/1能够表示的内容太少了,需要更大的容量表示方法,即出现了字节:1Byte=8bits,如下 一些硬盘商或者U盘商通常用10进位标记容量,例如网上购买的500G硬盘格式化后变 ...
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2021-03-09 13:13:51
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1. 首先我和她先协定一个质数 p=17以及另外一个数字g=3, 这两个数字是公开的 。 2. 我选择一个随机的秘密数字x = 15, 计算a = g15 mod p并发送给她。 a = 315 mod 17 = 6. 这个a=6也是公开的 3. 她选择一个随机的秘密数字y=13, 计算b = g1 ...
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2021-03-09 13:10:20
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session:在计算机中,尤其是在网络应用中,称为“会话”。 session直接翻译成中文比较困难,一般都译成时域。在计算机专业术语中,session是指一个终端用户与交互系统进行通信的时间间隔,通常指从注册进入系统到注销退出系统之间所经过的时间。 具体到web中的session指的就是用户在浏览 ...
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2021-03-08 14:15:30
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我们都知道SpringBoot自问世以来,一直有一个响亮的口号"约定优于配置",其实一种按约定编程的软件设计范式,目的在于减少软件开发人员在工作中的各种繁琐的配置,我们都知道传统的SSM框架的组合,会伴随着大量的繁琐的配置;稍有不慎,就可能各种bug,被人发现还以为我们技术很菜。而SpringBoo ...
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2021-03-08 13:36:43
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目录 | 上一节 (3 程序组织) | 下一节 (5 Python对象的内部工作原理) 4. 类和对象 到目前为止,我们的程序仅使用了内置的 Python 数据类型。本节,我们介绍类(class)和对象(object)的概念。你将学习 class 语句,该语句允许你创建新的对象。我们还将介绍继承(i ...
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2021-03-08 13:26:35
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分布式理论 《分布式系统原理与范型》中如下定义:“分布式系统是若干独立计算机的集合,这些计算机对于用户来说就像单个相关系统”; 分布式系统是由一组通过网络进行通信,为了完成共同的任务而协调工作的计算机节点组成的系统。分布式系统的出现是为了用链家的普通的机器完成单个计算机无法完成的计算、存储任务。其目 ...
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2021-03-06 14:54:07
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1.原理的区别 主要区别在于,非加权组平均法(UPGMA)是基于平均链接方法的聚集层次聚类方法,而邻接法(NJ)是基于最小演化准则的迭代聚类法。 UPGMA的假定条件是:在进化过程中,每一世系发生趋异的次数相同,即核苷酸或氨基酸的替换速率是均等且恒定的。 UPGMA生成有根树,而NJ生成无根树。由于 ...
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2021-03-06 14:32:23
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前言 我们都知道泛型在C#的重要性,泛型是OOP语言中三大特征的多态的最重要的体现,几乎泛型撑起了整个.NET框架,在讲泛型之前,我们可以抛出一个问题,我们现在需要一个可扩容的数组类,且满足所有类型,不管是值类型还是引用类型,那么在没有用泛型方法实现,如何实现? 一.泛型之前的故事 我们肯定会想到用 ...
原文链接:https://www.cnblogs.com/longxiaojiangi/p/9259745.html QPS 原理:每天80%的访问集中在20%的时间里,这20%时间叫做峰值时间。 公式:( 总PV数 * 80% ) / ( 每天秒数 * 20% ) = 峰值时间每秒请求数(QPS) ...
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2021-03-05 13:04:13
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###作用 一个python文件通常有两种使用方法,第一是作为脚本直接执行,第二是 import 到其他的 python 脚本中被调用(模块重用)执行。因此 if name == 'main': 的作用就是控制这两种情况执行代码的过程,在 if name == 'main': 下的代码只有在第一种情 ...
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2021-03-04 13:34:11
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