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单例设计模式
想要实现单例设计模式的核心就是构造方法的私有化
分为两种:饿汉单例模式和饱汉单例模式
饿汉单例模式(推荐使用)
核心要点:
1.构造器私有化
2.提供一个私有属性的Singleton对象
3.利用static{}代码块来new 创建对象(推荐使用static代码块来创建new 对象)
4.提供获得单例对象的静态方法
饱汉单例模式:
核心要点:
1....
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2014-07-31 16:56:27
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286
1.简介
1> 整个应用程序的象征,一个应用程序就一个UIApplication对象,使用了单例设计模式
2> 通过[UIApplication sharedApplication]访问这个单例对象
2.常见用法
1> 设置图标右上角的红色提示数字
app.applicationIconBadgeNumber = 10;
2> 设置状态栏的样式
app.statusBarStyle ...
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移动开发 时间:
2014-07-31 13:18:56
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204
bean的scope属性1:singleton(默认单例)—每次从spring container 中返回一个单例对象,不进行新对象的创建;2:prototype—每次从spring container中返回不同的对象,每次进行新对象的创建3:request—返回一个single bean...
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编程语言 时间:
2014-07-23 16:48:21
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234
都是从网上学得,整理下自己的理解。单例模式有两种实现模式:1)懒汉模式: 就是说当你第一次使用时才创建一个唯一的实例对象,从而实现延迟加载的效果。2)饿汉模式: 就是说不管你将来用不用,程序启动时就创建一个唯一的实例对象。所以,从实现手法上看,懒汉模式是在第一次使用单例对象时才完成初始化工作。因为此...
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编程语言 时间:
2014-07-19 22:03:34
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所谓单例模式,就是禁止用户代码实例化多个对象实例,保证单例对象的类只有一个实例存在。通过一个函数接口取用这个唯一实例,就能够控制对该实例的访问。下面是一个用C++编写的模拟单例模式的例子。
#include
#include
using namespace std;
class Singleton {
public:
Singleton() : m_str("Hello wor...
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2014-07-19 08:17:48
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197
通常,一个类对应一个伴生对象,其方法就跟Java中的静态方法一样,举例:BigInt类的BigInt伴生对象有一个生成指定位数的随机素数的方法probablePrime,在REPL中运行下列代码:
object HelloWorld{
def main(args:Array[String]){
for( i
println(BigInt.probab...
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2014-07-11 00:58:23
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UIApplication 1.简介 1>整个应用程序的象征,一个应用程序就一个UIApplication对象,使用了单例设计模式2>通过[UIApplication sharedApplication]访问这个单例对象2.常见用法 ...
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移动开发 时间:
2014-06-15 23:12:20
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314
一.什么是UIApplication1.UIApplication对象是应用程序的象征2.每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的3.通过[UIApplication
sharedApplication]可以获得这个单例对象4.一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIAp...
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移动开发 时间:
2014-06-10 10:34:26
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293
ios程序启动过程
UIApplication:1.每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,通过[UIApplication
sharedApplication]可以获得这个单例对象.2.UIApplication的常用属性:@property(nonatomic) ...
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移动开发 时间:
2014-06-08 22:52:23
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411
单例对象:类是指用class定义的scala 对象, 如果用object替换class关键字, 那么这个就叫单例对象,sigleton object。 很难理解,下面使用三种使用校验和的方式来解释大家的疑问。...
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2014-06-08 05:31:40
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240