原文链接这篇文章写的真心是好, 把Golang的OOP诠释的很清楚.本imi增加了, 自己的理解.struct有内嵌(组合), 有重写, 但是没有重载; interface具有多态性.说道面向对象(OOP)编程, 就不得不提到下面几个概念: - 抽象 - 封装 - 继承(重写, 重载) - 多态其实... ...
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2017-10-10 16:33:55
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1.将方法调用同方法主体关联起来被称为 2.编译期绑定(静态)是在程序编译阶段就确定了引用对象的类型 3.运行期绑定(动态绑定)是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法 4.除了static方法和final方法(private方法属于final方法),其他所有方法都是 ...
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2017-10-10 10:04:30
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方法重载(静态多态性): 定义:同一类中,方法名相同,参数的列表与返回值不同。 ...
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2017-10-08 22:38:34
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0、多态性往往表现为"一个接口,多个功能"。 1、多态性可以是静态的或动态的。在静态多态性中,函数的响应是在编译时发生的。在动态多态性中,函数的响应是在运行时发生的。 2、静态多态性 在编译时,函数和对象的连接机制被称为早期绑定,也被称为静态绑定。C# 提供了两种技术来实现静态多态性。分别为: 函数 ...
Java中多态性的实现 什么是多态 下面是多态存在的三个必要条件,要求大家做梦时都能背出来! 多态存在的三个必要条件 一、要有继承; 二、要有重写; 三、父类引用指向子类对象。 多态的好处: 1.可替换性(substitutability)。多态对已存在代码具有可替换性。例如,多态对圆Circle类 ...
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2017-10-07 18:42:08
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C++ 三大特性之多态 C++ 的三大特性,封装,继承,多态。封装可以使得代码模块化,继承可以扩展已存在的代码,而多态的目的则是为了接口重用。本篇博客主要介绍C++中多态的相关概念及使用方法。 概念 多态(Polymorphisn) 多态性是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术, ...
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2017-10-06 13:01:50
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1、面向接口编程: 面向接口编程也就是使用“接口”来实现动态多态性。面向接口的编程方式是面向对象设计的一个原则。层和层之间通过接口依赖,下层不是直接给上层提供服务,而是定义一组接口供上层(派生类?)调用。 2、有什么作用? 答:实现系统代码级最大灵活与可扩展性的保证。 3、接口定义: (1)接口泛指 ...
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2017-10-05 12:23:11
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1、什么是动态多态性? 在静态多态性中,函数的响应是在编译时发生的。在动态多态性中,函数的响应是在运行时发生的。同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态性。 2、有什么作用? (1)实现“功能定义”与“功能实现”的“脱离”,实现代码的进一步灵活性; (2)“系统设计 ...
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2017-10-05 12:20:18
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类的多态: (1)多态性就是指在程序运行时,不同对象对同一个方法调用的不同行为。即执行的虽然是一个调用方法的语句,却可以根据派生类对象的不同类型完成不同方法的具体实现; (2)实现多态性:方法重载、方法覆盖、方法重写、接口实现。 1、方法重载:同一类中,方法名相同,参数的列表与返回值不同。 2、方法 ...
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2017-10-04 23:51:56
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多态性 动态性的概念 ...... 编译时的多态性 ...... 运行时的多态性 ...... 虚函数 虚函数的作用 ...... 虚函数的声明 ...... 虚析构函数 ...... 纯虚函数与抽象类 纯虚函数 ...... 抽象类 ...... PS:有时间再说,这点东西没必要写了 v、 ...
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2017-10-04 18:04:06
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