为了阐述方便,我根据官方原理图另外制作了一幅图,如下图所示:VS/DR的体系结构:我将结合这幅原理图及具体的实例来讲解一下LVS-DR的原理,包括数据包、数据帧的走向和转换过程。官方的原理说明:Director接收用户的请求,然后根据负载均衡算法选取一台realserver,将包转发过去,最后由re...
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2014-07-10 12:08:54
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我们在学习TCP/IP协议时都知道,TCP报文段如果很长的话,会在发送时发生分段,在接受时进行重组,同样IP数据报在长度超过一定值时也会发生分片,在接收端再将分片重组。
我们先来看两个与TCP报文段分段和IP数据报分片密切相关的概念。
MYU(最大传输单元)
MTU前面已经说过了,是链路层中的网络对数据帧的一个限制,依然以以太网为例,MTU为1500个字节。一个IP数据报在以太网中 传输,如果它的长度大于该MTU值,就要进行分片传输,使得每片数据报的长度小于MTU。分片传输的IP数据...
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2014-06-15 07:53:05
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今天说说使用ffmpeg在写视频编码程序中踩的一个坑,这个坑让我花了好多时间,回头想想,很多时候一旦思维定势真的挺难突破的。使用ffmpeg做视频编码过程中,首先要新建数据帧,并为数据帧分配相应内存,以便于保存图像数据,为数据帧分配内存需要用到av_image_alloc()这个函数,该函数将根据传入的图像宽、高、图像格式、数据对齐基数等参数进行内存分配。...
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2014-06-08 02:16:40
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说到PCS子层,这个话题涉及到以太网的帧格式。除了数据帧本身,每个数据帧之前有8个字节的前导码,两个数据帧之间还有最少96比特时间的的帧间隔。这样看起来似乎很清楚,链路空闲96比特时间之后,一旦出现8个字节的前导码,后面就是数据帧,数据帧后面链路又变为空闲状态。但是..
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2014-05-14 17:35:38
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ARP和RARP协议的作用ARP
我们知道,网络层使用的是IP地址,但在实际网络的链路上传送数据帧时,最终还是必须使用该网络的硬件地址。但IP和下面的网络的硬件地址以为格式不同而不存在简单的映射关系。(IP是32位,而局域网硬件地址是48位。)更换网络适配器还可能改换硬件地址。
地址解析协议AR.....
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2014-05-12 09:59:14
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传统的以太网是共享性局域网,采用载波侦听多路访问/冲突检测(CSMA/CD)协议。最小帧长必须大于整个网络的最大时延位(最大时延时间内可以传输的数据位)。
如果帧长度太小,就可能出现网络上同时有两个帧在传播,就会产生冲突(碰撞)而造成网络无法发送数据。如果数据帧太长就会出现有的工作站长时间不能发送数...
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2014-05-10 02:52:32
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MTU最大传输单元,以太网和IEEE802.3对数据帧的长度都有限制,其...
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2014-05-09 14:43:44
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硬件平台:Atmel SAMA5D3
Android版本:4.2.2
mediaserver进程是Camera Service的容器进程,它会动态加载Camera HAL和Gralloc HAL。
视频数据帧首先必须从Camera驱动程序到达Camera硬件抽象层。
在Camera硬件抽象层,视频数据帧被从video capture buffer拷贝到gralloc buffer。...
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2014-05-08 10:41:07
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