autorelease方法不会改变对象的引用计数器,只是将这个对象放到自动释放池中;自动释放池实质是当自动释放池销毁后调用对象的release方法,不一定就能销毁对象(例如如果一个对象的引用计数器>1则此时就无法销毁);由于自动释放池最后统一销毁对象,因此如果一个操作比较占用内存(对象比较多或者对象...
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2015-11-03 21:20:31
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@autoreleasepool 自动释放池类的三大特性:封装:隐藏内部实现,稳定外部接口继承:子类复用父类的成员变量、属性以及方法(方法可做不同实现)多态:子类对象指向父类空间OC类组成分为.h文件和.m文件.h做全局变量、属性、函数的声明@interface表示类的接口部分.m做函数的实现@im...
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2015-10-26 20:28:09
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Swift自动引用计数:ARCSwift使用自动引用计数(ARC)来跟踪并管理应用使用的内存。大部分情况下,这意味着在Swift语言中,内存管理"仍然工作",不需要自己去考虑内存管理的事情。当实例不再被使用时,ARC会自动释放这些类的实例所占用的内存。然而,在少数情况下,为了自动的管理内存空间,AR...
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2015-10-26 12:06:46
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一、栈栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器,当超过变量的作用域后,java会自动释放掉为该变量分配的内存空间,该内存空间可以立刻被另作他用。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。栈数据可以共享。那些数据存放在栈中?基本数据类型(int,short,lo...
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2015-10-21 22:36:08
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转载:C语言变量声明内存分配一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack)— 程序运行时由编译器自动分配,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。程序结束时由编译器自动释放。2、堆区(heap) — 在内存开辟另一块存储区域。一般由程序员分配释放...
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2015-10-21 14:04:07
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1、 堆和栈基本概念: (来自网上)简单的来讲堆(heap)上分配的内存,系统不释放,而且是动态分配的。栈(stack)上分配的内存系统会自动释放,它是静态分配的。栈的分配是从内存的高地址向低地址分配的,而堆则相反(好像这里说错了,堆本来就是 链式存储,哪里来的高到低,低到高)。由malloc或ne...
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2015-10-17 12:01:38
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1、栈(stack)和堆(heap) stack为自动分配的内存空间,它由系统自动释放;而heap则是动态分配的内存,大小不定也不会自动释放。 2、基本类型和引用类型 (1)基本类型:存放在栈内存中的简单数据段,数据大小确定,内存空间大小可以分配。 5种基本数据类型有Undefined、Null...
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2015-10-16 13:33:42
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this->setWindowFlags(Qt::WindowCloseButtonHint); // 仅保留关闭按钮this->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose); // 关闭窗口自动释放资源this->setWindowFlags(Qt::Framele...
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2015-10-16 11:22:41
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内存管理(Memory Management) 内存管理的方式 垃圾回收机制(gc, garbage collection), 油系统管理内存, 开发人员不需要关心内存, 系统会自动检测, 自动释放, 比如java 注: OC在1.0不支持垃圾回收机制, 到2.0时支持来及回收机制,...
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2015-10-12 20:49:35
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