using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Test
{
//从设计角度考量,通常将子类中共有的但却容易变化的特征抽取为虚函数在父类中定义,而在子类中通过覆写来重新实现其操作。
class A
{
publi...
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2014-09-19 17:39:45
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可选的参数DataGrid 属性覆写了 $.fn.datagrid.defaults.参数名类型描述默认值titlestringDatagrid面板的标题nulliconClsstring在面板上通过一个CSS类显示16x16图标。nullborderboolean设置面板是否具有边框truewid...
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2014-09-15 12:55:28
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不给子类复写这个方法。说明你已经知道这个方法提供的功能已经满足你要求,不需要进行扩展,并且也不允许任何从此类继承的类来覆写这个方法,但是继承仍然可以继承这个方法,也就是说可以直接使用inline扩展。允许编译器将所有对此方法的调用转化为inline调用的机制,它会使你在调用final方法时,直接将方...
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编程语言 时间:
2014-09-11 15:13:02
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提炼函数(Extract Method)我们需要的是一些简短而命名良好的函数。首先每个函数的粒度小的话,那该函数被复用的机会就越大;其次,这会提高代码可读性,使高层函数读起来像注释;再次,如果函数都是细粒度,则覆写起来会容易些。1、首先使用以查询代替临时变量(Replace Temp with Qu...
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2014-09-09 18:11:39
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最近搞一个项目,需要用到类似于新浪微博的消息流,即每一项有文字、有九宫格图片,因此这就涉及到ListView或者ScrollView嵌套GridView的问题。其中GridView的高度问题在网上都很容易找到答案,即覆写onMeasure方法,然后设置高度的MeasureSpec。但是宽度问题确实没有什么资料...
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移动开发 时间:
2014-09-04 19:04:20
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观点一:(单例)单例模式比静态方法有很多优势:首先,单例可以继承类,实现接口,而静态类不能(可以集成类,但不能集成实例成员);其次,单例可以被延迟初始化,静态类一般在第一次加载是初始化;再次,单例类可以被集成,他的方法可以被覆写;最后,或许最重要的是,单例类可以被用于多态而无需强迫用户只假定唯一的实...
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2014-09-04 16:21:09
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系统内建的Annotation: @Override:覆写的Annotation,方法覆写时使用,用于保证方法覆写的正确性。 @Deprecated:不赞成使用的Annotation,用来声明一个不建议使用的方法。 @SuppressWarning:压制安全警告的Annotation。 自定义: p...
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2014-09-03 11:03:26
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在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口;Thread类是在java.lang包中定义的。一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限。下面看例子:代码如下:pa...
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移动开发 时间:
2014-08-29 17:55:08
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Android中通过双击返回键退出应用 在Android应用程序,经常可以通过双击返回键退出应用程序,例如QQ空间。下面将通过代码演示该过程。1.设置退出标志符号 boolean isExist=false;默认为fasle2.覆写onKeyDown()方法 监听Back键,当keyCode==K....
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移动开发 时间:
2014-08-26 11:32:35
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在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口;Thread类是在java.lang包中定义的。一 个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限。下面看例子:复制代码 代...
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移动开发 时间:
2014-08-21 11:19:13
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