这里用到了之前没用过的Scanner类和上次提到过的ArrayList类 用户键入一组数.首先找出这组数的最大数max,然后将max与这组数依次比较,相等即count++,计算max出现的次数. 以下附上代码,重点是上面两个类的用法. ...
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2017-11-04 22:30:48
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// Path类 IO命名空间 静态类 不能创建对象类名. string str =@"E:\C#程序设计基础入门教程\(第十一天)\122\22\nee.txt"; ////int index=str.LastIndexOf ("\\")//最后一出现的位置 ////str =str.Substr ...
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2017-11-04 22:22:53
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编译型语言和解释型语言 1、编译型语言 需通过编译器(compiler)将源代码编译成机器码,之后才能执行的语言。一般需经过编译(compile)、链接(linker)这两个步骤。编译是把源代码编译成机器码,链接是把各个模块的机器码和依赖库串连起来生成可执行文件。 优点:编译器一般会有预编译的过程对... ...
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2017-11-04 16:31:24
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在Unity使用Prefab过程中,我们有时候需要进行Prefab实例断开引用和替换引用的需求。实现这些需求,使用到的核心的类是PrefabUtility。PrefabUtility是一个静态类,主要用于进行Prefab的相关处理。 这里主要使用以下几种方法 PrefabUtility.Create ...
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2017-11-02 14:25:06
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静态: (1)类静态数据成员在编译时创建并初始化,属于类,不属于某个对象,为所有对象所共享,包括该类派生类的对象,可以通过类名or对象访问。 (2)static成员变量,可以实现同类对象间的信息共享。存储在数据段(data-rw){全局变量也是存储在data区},故而计算类大小时,不将其计算在内。 ...
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2017-11-02 13:19:39
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常见的几种分类 1. 高级语言和低级语言 2. 动态类型和静态类型 3. 强制类型和弱类型 4. 编译型,解释型,半编译半解释 5. 面向对象型和面向过程型 ...
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2017-10-30 23:57:26
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与main方法在同一个类中的方法不是静态类如何调用?*ArrayDemo类的对象使用对象调用功能ArrayDemoad=newArrayDemo();但由于ArrayDemo为测试类一般要创建其他对象,用其他类对象调用其他类中的功能,所以需要提供一个专门操作数组的工具类若工具类的构造方法被private修饰那..
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2017-10-27 15:56:53
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写给想转行做前端的小伙伴们 前端是一个相对比较新的行业。但在这几年期间,随着W3C标准的不断更新以及node.js的兴起,基于node.js一系列的工具和诸多前端框架都参差不齐的浮出水面。大多数不了解前端的人转行前端,第一点原因是前端极其低的门槛。第二点是他们对前端的理解,普遍停留在毫无计算含量的网 ...
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2017-10-27 13:17:06
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1.lambda就是一个匿名方法 2.委托约束 3.匿名类,实际框架编译的时候自动声明了一个类,但是类的属性都是只读的,只能一次性赋值。 4.var,类型推断,编译器自动识别变量类型。只能声明局部变量。多适用于系统类型,程序员不知道的类型,比如匿名类。 5.扩展方法:静态类静态方法,静态方法第一个参 ...
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2017-10-22 23:42:40
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文章目录 1.静态成员、实例成员 2.静态类 3.类的静态成员和非静态成员区别 分割线 1.静态成员、实例成员 1.1定义及说明 数据成员: 静态成员:静态成员变量是和类相关联的,可以作为类中"共"有的变量(是一个共性的表现),他不依赖特定对象的存在,访问的时候通过类名加点操作符加变量名来访问. 实 ...