1 (1)面向对象的语言具有__继承性_性、_封装性_性、_多态性
性。(2)能用foreach遍历访问的对象需要实现 _ IEnumerable 接口或声明_ GetEnumerator
方法的类型。1.c#中的三元运算符是__?:__2.当整数a赋值给一个object对象时,整数a将会被__装箱...
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2014-05-05 11:59:52
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webdriver
获取表格内的文案:先定位到表格,再使用getText()方法重新封装getText()方法,如下所示 public String getText(String
xpath){ WebElement e = driver.findElement(By.xpath(xpath));....
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2014-05-05 11:14:58
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1.Criteria查询对查询条件进行了面向对象封装,符合编程人员的思维方式,不过HQL(Hibernate Query
Language)查询提供了更加丰富的和灵活的查询特性,因此Hibernate将HQL查询方式立为官方推荐的标准查询方式,HQL查询在涵盖Criteria查询的所有功能的前提下,...
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2014-05-05 11:07:49
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1.通过xib自定义cell* 添加tableView* 加载团购数据* 新建xib,获取子控件*
封装* 最后引入headerView和footerView(插入广告,加载更多)2.通过代码自定义cell* 引入UITableViewController*
加载模型数据,用自带的cell展示基本数...
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2014-05-04 20:31:04
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播放器:MX
Player词典:Merriam-Webster(m-w.com):相对来说安卓上最好的免费的英英词典,界面友好,不过有点广告且解释不好懂。
海词:无广告,有丰富的离线库,在考研版有“词汇速记”,词根拆分的挺准。文件管理:Totalcmd(够简单,但也可很复杂)阅读器:静读天下PR.....
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2014-05-04 12:38:20
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本文转载自NetLYF首先从两者的声明上来看,公共字段只是类用public修饰符所公开的简单公共变量,而属性则是对字段的封装,它使用get和set访问器来控制如何设置或返回字段值。由于属性的实质是方法(get或set方法),在IL中是没有属性的概念的。所以对于开发过程中常用的赋值和取值操作来说,使用...
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2014-05-04 11:26:54
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这篇我要给大家介绍两个知识点:
1. 创建游戏物理世界
2. 没了(小若:我噗)
害怕了?不用担心,这太简单了~!
3.0新亮点,史上最简单的物理引擎
在Cocos2d-x3.0里使用物理引擎,会很有快感,因为很多繁琐的东西它都帮我们封装好了。
那么,我要开始创建游戏的关卡场景了,大家跟紧了。...
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2014-05-04 09:43:55
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基于原型的创建虽然可以有效地完成封装,但是依然存在如下问题:
1.无法通过构造函数来设置属性值
2.当属性中有引用类型变量时,可能存在变量值重复
function Person(){
}
Person.prototype = {
constructor:Person,
name:"Leon",
age:30,
friends:["Ada","Chris"],...
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2014-05-04 09:15:22
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用c++封装一个Hash Table,并与STL map 进行操作性能上的比较...
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编程语言 时间:
2014-05-04 08:39:46
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MediaPlayer的缺点:
资源占用量高,延时时间较长
不支持多个音效同时播放
SoundPool主要用于播放一些较短的声音片段,CPU资源占用率低和反应延时小,还支持自行色设置声音的品质,音量,播放比率等参数,避免使用SoundPool来播放歌曲或者做游戏背景音乐,只有那些短促的密集的声音才考虑使用SoundPool播放
构造器:
public SoundPool (int max...
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移动开发 时间:
2014-05-03 21:16:53
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366