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C# 轻量级ORM 编写思维
目标:降低研发人员门槛,提高效率,去除重复引用DLL的工作,基础配置由抽象工厂处理。基础扩展/// /// DataTable 转换为List 集合/// /// 类型/// DataTable/// public static List ToList(this DataTable dt) wher...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 21:27:46    阅读次数:508
(转)10款微信公众平台相关的开源软件
1、微信公共帐号机器人 WeBotWeBot ( Weixin Robot) 的设计目标就是让你傻瓜化的接入微信公众平台。是微信公众平台提供的开放信息接口的自动回复系统,基于node.js实现。功能:清晰独立的 router ,轻松实现文本匹配流程控制基于正则表达式的对话设定,配置简单,可以给一句话...
分类:微信   时间:2014-04-30 15:01:37    阅读次数:1060
不要等有了足够的钱才选择去创业!!!
时间是一个人岁月的杀猪刀,在要啥网的笔录里有说过“花有重开日,人无在少年”、“光阴似箭,日月如梭”等诸如告诫人们珍惜时间的言语。一个想要成功的人,可以选择从失败中站起来,坚持到底,继续努力,但是,不允许在浪费时间,虚度自己的青春。 在要啥网工作的时候,我问一些同事为什么不去创业,很多人都说没...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 14:28:21    阅读次数:397
Xcode开发和调试总结
Xcode是iOS开发主要的工具、IDE。关于Xcode的细枝末节,可以参考苹果的官方文档或者众多的说明。此文档主要涉及常用开发和调试注意事项,参考版本为Xcode 5.1.1。目标设置: 在此,我就不区分Project和Target了,这两方面有很多共同的设置,所以只需要了解需要设置哪些子项就可以...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 13:42:11    阅读次数:435
如何写一个解释器(1):编译原理
最近在看DSL的东西,对于外部DSL,写一个解释器是必不可少的。我试图归纳一下我学到的,以写一个解释器为目标,讲一下如果来实现一个可用的解释器。一个解释器通常可以分为一下几个阶段: 词法分析(Lexer) 语法分析(Parser, BNF, CFG, AST) 语义分析(AST的处理, annota...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 00:39:01    阅读次数:466
第二章 状态管理和绘制几何物体 总结
目标 1. 清除窗口 2.强制完成所有尚未执行的绘图操作 3.在2d或3d空间绘制图元 4.打开、关闭、查询状态 5.控制图元显示 6.在实心物体表面适当位置指定法线向量 7.用顶点数组和缓冲区对象存储和访问几何数据。 8.同时保存和恢复几个状态变量。1.1 3种基本操作:清除窗口、绘...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 19:50:32    阅读次数:543
Sql Server 语句随笔
例1 对于两个或更多的销售员的销售点,计算其中所有销售员的总销售目标值和销售员金额。select city,sum(QUOTA),sum(SALESREPS.SALES)from OFFICE,SALESREPSgroup by CITYhaving count(*)>=2例2 (1) 单行in.....
分类:数据库   时间:2014-04-29 19:44:29    阅读次数:505
序列化与反序列化 - BinaryFormatter二进制(.dat)、SoapFormatter(.soap)、XmlSerializer(.xml)
序列化的作用是什么?为什么要序列化? 1、在进程下次启动时读取上次保存的对象的信息。 2、在不同的应用程序域或进程之间传递数据。 3、在分布式应用程序中的各应用程序之间传输对象。 所为序列化,就是将对象先转换为一种适当格式,然后再将其传输到目标位置的过程。 所为适当格式,有时候需要是二...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 18:31:32    阅读次数:501
添加事件绑定程序
最近一段时间都在看有关的一些技巧和教程,于是就摘抄了下来,很多都忘记出自于哪里了,要是哪位大神有见到不妥的地方,请联系我 1 /*oTarget:绑定对象目标 2 sEventType:事件类型,如onclick、onmouseover等 3 fnHandler:事件处理函数 4 */ 5 func...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 10:11:47    阅读次数:294
鼠标及事件注册(丫头,加油 ^_^)
鼠标触发事件有以下几种鼠标控制光标移动到目标元素上的那一刻,首先触发mouseover之后如果光标继续在元素上移动,则不断触发mousemove如果按下鼠标上的设备(左键,右键,滚轮……),则触发mousedown 当设备弹起的时候触发mouseup目标元素的滚动条发生移动时(滚动滚轮/拖动滚动条。...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 09:23:47    阅读次数:329
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