码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:png    ( 44096个结果
android自定义标题栏,背景颜色填充满
设置标题栏背景1> 准备背景图片: background_pix.png注:用背景图片比用颜色好处,可以让背景看起来有凹凸感.2> drawable文件夹下放xml文件bitmap_repeat.xml 3> 定义样式文件style.xml4> 在manifest.xml中引用主题android:t...
分类:移动开发   时间:2014-05-09 18:10:48    阅读次数:530
在Eclipse中JFrame自定义图标可以显示,但是导出JAR之后无法显示
在我的项目中,一开始我使用这种方式构造图片路径,然后将其设置到JFrame中即可以显示自定义图标 String imagePath = System.getProperty("user.dir") + "/image/icon.png";// 构造图片的路径 Image imageIcon = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(imagePath); ...
分类:系统相关   时间:2014-05-08 15:56:22    阅读次数:462
网页标题添加图标
看着网上好多网页标题前面有个漂亮的图标,就也想给自己网页也加个图标,于是上网搜了一下代码,记录下来: Hello 运行效果如下:网上的代码说图标格式最好是ico的,不过我试了一下png的,也是可以的,下面是png的图标代码: ...
分类:Web程序   时间:2014-05-08 10:00:37    阅读次数:322
VC6 CImage 加载jpg png bmp gif
今天改一个VC6的程序,因为需要加载png和jpg图像,于是想到了CImage,但是VC6又不支持CImage类,郁闷了,网上看了一下,都是改这改那,改得头大。后来看到有一个人提出一个建议,用VS2008写一个DLL让VC6去动态加载不就OK了。恩,这个注意不错,于是乎就这么做了吧 先建立一个工程,叫AtlImage吧,在AtlImage头文件中声明[自动向导其实帮我生成了]: #ifdef ...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 04:20:07    阅读次数:404
iOS开发之保存图片到Documents目录及PNG,JPEG格式互相转换
先看下面的代码:- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController*)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary*)info { NSString*mediaType = [infoo...
分类:移动开发   时间:2014-05-07 17:20:22    阅读次数:385
从gif到unity sprite——批量转换gif、批量导入texture packer图集为sprite、批量生成sprite预制体
背景是我有几百个角色gif资源,每个都有:站立、攻击、技能攻击的gif,我想用此资源作2d unity游戏,因此第一关就是如何把gif转成unity动画   GIF 转 PNG —— http://blog.csdn.net/leinchu/article/details/24806433 ,不再赘述了。   之后是批量gif用tp打包,我用php写了一个脚本遍历目录,下的gif把他们...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 04:41:30    阅读次数:694
字符编码的奥秘
文件的存储方式: 文件都有自己的存储格式,比如最常见的txt,cpp,h,c,xml ,png, rmvb各种格式,还有自定义格式。这些文件不论是什么格式,都是存储在计算机硬盘里的2进制格存储,对应不同文件格式,有不同的软件解析。这篇文章不谈 文件是如何存储的,只谈文件是如何解析的。 文本文件解析:...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 01:40:40    阅读次数:255
Optipng,jpegoptim应用,用python实现图片压缩,让你的网站变得更快
compressp_w_picpathsaccordingtogooglesuggestion.1.环境:ubuntu12.04、python2.7.32.工具:optipng、jpegoptim。3.安装工具:a.sudoapt-getinstalloptipngb.sudoapt-getinstalljpegoptim4.a.使用方法:optipng/filepath/filename.png.一个例子:optipng/home/pwprice/work/p..
分类:编程语言   时间:2014-05-06 15:47:33    阅读次数:430
[NGUI]NGUI图集Atlas制作
1,在PS里面设计好要做的UI,然后切片成很多个png的图片(这属于美工的活啦,所以会描述的的比较简单点哈)2,在Unity中Project下新建一个Folder,F2重命名为ResUI,以后就用来存放所有的UI,在ResUI里面重新新建一个Folder,我们这次以开始界面为例,因此F2重命名这个F...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 09:59:01    阅读次数:410
写个关于使用cocostudio Armature实现动画自由切换的小demo
这是一个关于使用cocostudio实现动画自由切换的小demo   auto sprite =Sprite::create("background.png"); sprite->setAnchorPoint(Point(0,0)); this->addChild(sprite); ArmatureDataManager::getInstance()->addArmatureFi...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 09:17:46    阅读次数:344
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!