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Json数据的序列化与反序列化的三种常用方法介绍
以下内容是本作者从官网中看相应的教程后所做的demo,其体现了作者对相关知识点的个人理解。。作者才疏学浅,难免会有理解不到位的地方。。还请各位读者批判性对待。。。        本文主要介绍在Json数据的序列化与反序列化的过程中我经常用到的三种工具的基本使用方法,及其他们之间 的比较。。。希望能够对读者们有一些帮助。。。 这里介绍到的三种解析与生成Json数据的方法分别是:标准JSON解析...
分类:Web程序   时间:2014-04-27 20:36:19    阅读次数:1418
Sdut2411 Pixel density 山东省第三届ACM省赛(输入输出字符串处理)
本文出处:http://blog.csdn.net/svitter 原题:http://acm.sdut.edu.cn/sdutoj/problem.php?action=showproblem&problemid=2411 题意:给你一个串,让你依据那个串来输出ppi。坑特别多。ppi的计算方法是dp / inches; dp = sqrt(wp*wp + hp * hp); 现在...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 20:01:20    阅读次数:655
那些困扰我的计算机术语
本文罗列了一些计算机术语,由于中文翻译的问题,曾经留给我无尽的误导和迷茫。(不定期补充中,欢迎留言指正)...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 19:39:31    阅读次数:655
python将下载地址转换成迅雷和qq旋风的下载地址
迅雷和qq旋风下载,有加速和离线功能,很方面,我是在网上看到的原始地址和迅雷地址,qq旋风地址的转化原理,然后用python+pyqt写了一个客户端 原理: 迅雷: 迅雷下载地址="thunder://"+Base64编码("AA"+"真实地址"+"ZZ") QQ旋风: qqdl="qqdl://"+Base64编码("真实地址") import re import base64 from...
分类:编程语言   时间:2014-04-27 18:52:06    阅读次数:772
解决myeclipse中struts2 bug问题包的替换问题
解决myeclipse中struts2 bug问题包的替换问题...
分类:系统相关   时间:2014-04-27 18:35:59    阅读次数:1169
模块管理常规功能自定义系统的设计与实现(11--Grid导航设计初步[1])
模块管理常规功能自定义系统的设计与实现(10--数据新增[三、批量导入数据]) 这一节讲一下Grid导航设计。在前面的章节中有看到Grid导航的样子,那是一个模块的父模块(ManyToOne)对子模块的导航操作。现在对于一个“省份”模块,其没有父模块,我们能对其设计成怎么样的导航呢? 只需一步,将一个字段定义为导航字段。进入“模块字段”...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 18:08:50    阅读次数:631
wzplayer for ios 针对(mms)优化版本V1.0
wzplayer for ios针对mms优化版本发布。 1.支持mms,http,rtmp,rtsp等协议 2.支持全格式 下载地址:http://www.coolradio.cn/WzPlayer.ipa 更强大的,请使用tlplayer 联系方式:weinyzhou86@gmail.com QQ:514540005 版权所有,禁止转载....
分类:移动开发   时间:2014-04-27 17:45:49    阅读次数:689
PHP常见问题及解答
当作PHP学习时,总是会在baidu上查很多的例如开发环境的选择呀,PHP好不好呀!或者是不是转学JAVA,或是.NET等;首先本人是从2010年下半年开始报名学的PHP(IN Guangzhou),每周一天学了近6个月左右,从最基础的HTML,CSS,DIV,JAVASCRIPT,AJAX,PHP...
分类:Web程序   时间:2014-04-27 17:14:14    阅读次数:1841
MFC消息映射的原理:笔记
多态的实现机制有两种,一是通过查找绝对位置表,二是查找名称表;两者各有优缺点,那么为什么mfc的消息映射采用了第二种方法,而不是c++使用的第一种呢?因为在mfc的gui类库是一个庞大的继承体系,而里面的每个类有很多成员函数(只说消息反映相关的成员函数啊),而且在派生类中,需要改写的也比较少(我用来...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 17:12:57    阅读次数:755
网络游戏服务器端架构设计
一款大型的网游的开发主要由游戏策划,服务器端,客户端,美工,游戏测试,用户体验等几部分组成,其中服务器端的开发绝对是一个程序员大展身手的地方。只要你崇拜技术,热爱编程,在服务器端开发的世界里就有你的光芒。下面谈一谈服务器端的整体架构。 服务器端的整体架构如上图所示,首先,auth就是玩家的登录界面,...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 17:11:40    阅读次数:759
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