BOOL DrawFrameControl( HDC hDC, // 设备环境句柄 LPRECT
lpRect, // 矩形区域 UINT nType, // 控件类型 UINT nState // 控件状态);// 控件类型 uType
参数DFC_CAPTION = 1; // 标题DFC_ME...
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2014-07-22 23:17:13
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项目上线了,目前有个问题是手机运行一阵就会很烫,特别是在安卓平台上,发烫问题蛮严重的。google了一下,大家都反映是60帧的帧频导致的这个原因,而安卓平台设置帧频又没有实现(详见项目中Cocos2dxRenderer.java的onDrawFrame方法,大部分代码被屏蔽了)。github上有个比...
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2014-07-22 23:16:13
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在一些情况下,我们需要监听应用程序切换到后台或者从后台切换至前台的事件,从而进行相关处理操作。支付宝应用锁屏(IOS,Android平台)的处理中就需要监听此事件,在用户将应用切换至后台一段时间后再切换至前台的情况下就需要弹出锁屏页面。
骨骼动画是去年打算写的部分, 但是中间因为工作太忙, 已经拖了一年了. 期间也加了其他东西,
比如对UI做了部分完善.UI对toolbar button添加了drop down 支持,一种是dropdown menu,一种是dropdown
property sheet实现这些控件不难, 但是要做抽...
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2014-07-22 23:14:33
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世界是数字的1.
信息的通用数字表示。传统上用来存储相片,音乐等不同类型信息的机制是错综复杂的,而现在它们已经被一种统一的机制所代替。这种取代方式之所以可行,是因为信息被表示为数字形式而不是专门形式。总之,信息的不同模拟表示形式被统一的数字表示形式所取代2.通用数字处理器所有的信息都用数字计算机这样...
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2014-07-22 23:14:12
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最近找工作,有面试有笔试部分,故把笔试题自己整理了下。面试能力要求:精通iphone的UI开发,能熟练操作复杂表视图,熟练使用图层技术,
可以自定义UI控件,使用类别扩展系统控件功能; 擅长通讯技术,熟悉各种通信协议,精通xml, json,
二进制或其他形式的自定义解析,能架设服务器实现客户端与服...
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2014-07-22 23:13:33
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1.PreferenceActivity 介绍 PreferenceActivity
继承ListActivity 它是以一个列表的形式在展现内容,它最主要的特点是添加Preference可以让控件的状态持久化储存,举个例子
比如用户选中checkbox后 退出应用然后在进入应用,这时用户希望看.....
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2014-07-22 23:12:12
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# 本文使用博客园Markdown编辑器进行编辑 #---## 1.问题呈现
##项目中使用了jQuery UI的Dialog控件,一般用来处理需要提示用户输入或操作的简单页面。逻辑是修改一个广告的图片和标题。效果截图如下:
![](http://images.cnitblog.com/blog/....
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2014-07-22 23:11:54
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1.当设备摇动时,系统会算出加速计的值,并告知是否发生了摇动手势。系统只会运动开始和结束时通知你,并不会在运动发生的整个过程中始终向你报告每一次运动。例如,你快速摇动设备三次,那只会收到一个摇动事件。2,想要实现摇动手势,首先需要使视图控制器成为第一响应者,注意不是单独的控件。成为第一响应者最恰当的...
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2014-07-22 23:11:54
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