借助前辈的力量综合一下资料. OC是运行时语言,只有在程序运行时,才会去确定对象的类型,并调用类与对象相应的方法。利用runtime机制让我们可以在程序运行时动态修改类、对象中的所有属性、方法,就算是私有方法以及私有属性都是可以动态修改的。本文旨在对runtime的部分特性小试牛刀,更多更全的方法可 ...
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2016-10-29 18:45:31
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a标签的用法: 1.加链接 herf 2.加载本地文件 浏览器能够直接打开的文件即打开;浏览器能够打开的文件有文本文档、图片、网页文件。 浏览器打不开的文件,即在浏览器页面进行下载 3.做锚点; 图片标签; src用作引用图片; alt表示图片无法找到时,显示的文字; title表示鼠标放到图片上显 ...
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2016-10-29 12:10:22
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https://community.embarcadero.com/blogs?view=entry&id=9074 ...
--gis原理学习 http://group.cnblogs.com/GIS/best-1.html http://www.cnblogs.com/SuperXJ/tag/移动GIS/ --gis坐标系统 http://www.cnblogs.com/gispeng/archive/2008/06/ ...
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2016-10-29 01:47:01
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Two elements of a binary search tree (BST) are swapped by mistake. Recover the tree without changing its structure. (Hard) Note:A solution using O(n) ...
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2016-10-28 23:21:49
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https://harvesthq.github.io/chosen/#optgroup-support ...
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2016-10-28 20:05:42
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今天分享下移动端原生js的无缝轮播图; 移动端尽量减少使用DOM操作来频繁的浪费移动端设备的性能,所以这个无缝轮播图更多的使用了transition和transform,无缝的思想和昨天分享的PC端的无缝轮播的思想是一样的,分别在正常的图片的前面插入了最后一张图片和在正常图片的最后插入了第一张图片, ...
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移动开发 时间:
2016-10-28 07:39:58
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loading loading只有一个属性hidden .wxml .js 效果 当弹框出现后,点击除弹框外不可相应,所以再次点击button并不能隐藏弹框。 ...
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2016-10-27 23:28:44
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开言: 以前lufy前辈写过叫“ HTML5游戏开发-零基础开发RPG游戏”的系列文章,在那里面我学习了他的引擎以及了解了游戏脚本。自从看了那几篇文章,我便对游戏开发有了基本的认识。今天我也以零基础为视点,为大家讲述如何开发一款简单的游戏。希望大家看了这篇文章,能使你对理解游戏开发有帮助。 你可以先 ...
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2016-10-27 19:51:48
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简介 布局动画是给布局的动画,会影响到布局中子对象 使用方法 给布局添加动画效果: 先找到要设置的layout的id,然后创建布局动画,创建一个LayoutAnimationController,并把动画传给它,最后就可以设置这个布局的lac。 sa的duration是整个布局动画完成的时间,LAC ...
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移动开发 时间:
2016-10-27 13:20:38
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