近几年的移动游戏虽然风靡全球,但是与传统的主机游戏和PC游戏相比,生命周期往往比较短暂。就算是过去一年成绩优异的《糖果粉碎传奇》也不能幸免。那么,是什么原因导致这些手机游戏不能长存呢? 今天,Xsolla将和一起,探讨手机游戏的兴衰原因。
也许游戏开发就像电影《巨蟒与圣杯》中说的:
“大家都说我在沼泽上盖城堡很愚蠢,但我坚持那样做,我要证明给他们看。第一座城堡...
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移动开发 时间:
2014-09-17 10:21:22
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转载:http://www.csdn.net/article/2014-04-14/2819293-Contributing-to-Open-Source-on-GitHub最近一年开源项目特别的热,很多技术大会或论坛都以开源项目作为主题进行探讨,可见这是一种趋势。而Github作为开源项目的著名托...
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2014-09-16 14:15:50
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这篇依然是学习《大规模分布式存储系统:原理解析与架构实战》一书之外的一个话题。通过学习本书,知道了分布式键值系统,通常使用SSTable(一个无序的键值对集合容器)作为其磁盘上的布局。这不禁让人产生联想,传统数据库使用的是什么存储布局来存储数据呢?这就是今天要探讨的主题----HeapFile....
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数据库 时间:
2014-09-16 10:47:40
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由于Python的线程有些限制,例如多线程不能充分利用多核CPU等问题,因此在Python中我们更倾向使用多进程。但在做不阻塞的异步UI等场景,我们也会使用多线程。本篇文章主要探讨Python多进程的问题。
Python在2.6引入了多进程的机制,并提供了丰富的组件及api以方便编写并发应用。multiprocessing包的组件Process, Queue, Pipe, Lock等组件提供了与多线程类似的功能。使用这些组件,可以方便地编写多进程并发程序。...
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编程语言 时间:
2014-09-15 14:22:09
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对项目优化有很多,如:mesh合并 ,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等,现在继续补上,该内容为本人经验以及网上收集整理,希望大家有更好的优化方法,能够继续跟帖,一起探讨,共同进步。优化:1. 更新不透明贴图的压缩格式为ETC 4bit,因为android市场的手机...
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2014-09-14 01:22:16
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Android有这几种方式,可以提交数据到服务器,他们是怎么使用的呢,这里我们来探讨一下。这里的例子用的都是提交客户端的用户名及密码,同时本节用到的StreamTools.readInputStream(is);作用是把输入流转化为字符串,是一个公共类。我在前面介绍过了。http://www.cnb...
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移动开发 时间:
2014-09-13 23:56:56
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废话不说了,直接上代码 Title Languages ...
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Web程序 时间:
2014-09-13 01:53:24
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目前网上大部分的color selector的方法都如初一则,方法如下
但是在某些使用的场合中却会报错,显示不是正确的drawable,通过仔细研究,其实可以把color做成drawable的形式再使用,这样就可以直接使用drawable selector了,首先我们在color文件中把颜色定义成drawable
#00000000
#50000...
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2014-09-12 19:18:34
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直流转换器在电路设计当中的重要性不用我们多做介绍,它的主要功能是将电压转换为能够固定并且有效的电压,根据不同的功能,DC-DC转换器还有各种各样的分类。其主要应用领域分布在数码相机、手机登便携式产品当中。较大的使用量就使得DC-DC转换器当中一些常见问题逐渐暴露出来,本篇文章我们就来主要探讨一下DC...
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2014-09-12 18:45:53
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想做一个桌面时钟,钉在桌面上不影响正常使用,只在看桌面的时候显示。从网上多方寻找找到这么个代码,但是还是有不方便的地方,大家探讨一下。这个程序在使用“显示桌面”的时候还可以显示,将程序的Form1.cs改为:[csharp]view plaincopyusingSystem;usingSystem....