public static function base64Encode(str:String, charset:String = "GBK"):String{
if(StringUtils.getInstance().isEmpty(str)){
return "";
}
var base64:Base64Encoder = new Base64Encoder();
...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-23 00:06:07
阅读次数:
392
Evevt和EventDispatcher类在as3的事件机制中是很重要的角色,dispatchEvent()是EventDispatcher类的一个事件发送方法,它可以发送出Event类或其子类的实例,在as3中所有的显示对象都可以发送事件,因为as3中所有的显示对象都是EventDispatch...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-22 22:56:55
阅读次数:
160
游戏名称:《烽烟OL》游戏类型:45度回合制RPG网页游戏游戏版本:V1.3服务器框架:FireflyGameServerFrameworkV1.2.3客户端语言:AS3服务器运行环境:CentOS5.0+开源时间:2013年10月18日《烽烟OL》V1.3版本新增系统:武斗场(竞技场)、竞技场排名...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-22 00:36:36
阅读次数:
236
XML是否合法在我认为 XML的标签成对 并且根标签外边没有其他东西以下是合法的cccc以下是我认为不合法的ASDASDASDASDASDASDccasdasd我现在有个需求就是需要加载的XML文件有合法的可以直接使用的,有的是经过压缩的无法直接使用的压缩后的内容x陧}[?筿輠€鼑?鲏?^蓮A?8...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-16 21:26:44
阅读次数:
240
landscape水平翻转false不自动翻转手机像素分辨率和电脑正常分辨率不一样,看起来特别小//stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;//stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;这两句不写的话,就会默认居中,放大至全屏。
分类:
移动开发 时间:
2014-07-16 20:31:47
阅读次数:
209
1.需要两个按钮元件2.在属性面板为两个按钮元件分别命名为pausebutton与playButton3.代码stop();pausebutton.visible = false;playButton.visible = true;function startMovie(event:MouseEve...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-15 23:00:03
阅读次数:
271
1.建立按钮元件2.在属性面板使用英文为按钮元件命名,例如playButton3.建立函数,例如function startMovie(event:MouseEvent):void { this.play(); }4.为实例即按钮元件绑定事件和处理函数playButton.addEventList....
分类:
其他好文 时间:
2014-07-15 10:11:15
阅读次数:
184
[AS3]as3用ByteArray来对SWF文件编码加密实例参考,简单来说,就是将 swf 以 binary 的方式读入,并对 ByteArray 做些改变,再重新存成 swf 档。这个作业当然也可能应该是由 Server 进行步骤一,随便建立一个 swf 当作要被加密的内容档案,怎么做不管,假设...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-07 00:50:00
阅读次数:
348
什么是闭包,我的理解首先,我觉得,一个概念,如果不理解也不影响使用的话,那么,就没必要去理解它、去学习它。闭包就是这样一个概念,你不理解它也能很好的用它。俺这两年写as3程序,是天天在和它打交道,甚至有过一个function套一个,一个方法中套了20多个function的极端例子,但从未深究过它是怎...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-02 19:26:34
阅读次数:
162
几年前刚毕业,第一个游戏模块做的就是聊天。到现在,几个游戏写过几次聊天模块,
之前在4399做的《幻龙骑士》(又名《神骑士》),还有上周六刚上线的《疯狂的子弹》,
用的是同一套代码,聊天输入框没有图文混排,而是用符号代替,输出面板才有图文混排。
输出面板的图文混排由于内容没有键鼠操作,实现很简单,不在本文讨论之列;当然本
文的代码中抽出一小部分就可以实现了。以上两款游戏没有加密,有…………...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-27 08:39:55
阅读次数:
129