鉴于OD在Delphi反汇编这一块的薄弱,狠狠研究了下当前的手段。大家常用的反编译除了OD(ollydebug)、IDA,还有Delphi用的Dede,C#用的NetReflector,还有几个跟踪易语言的。其实反汇编的利器还有很多,在吾爱云盘中收录了:AS3.Sorcerer.v2.72.Crac...
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2014-07-28 02:57:39
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//双击事件触发的时候不触发单击事件package { import com.greensock.TweenLite; import flash.display.DisplayObjectContainer; import flash.display.Sprite; import flash.ev....
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2014-07-27 10:05:02
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@flex的as3代码是具备使用origin tcp socket通信能力的。 @如果是flex builder本机调试,那么可以直连tcp的server。 @如果flex发布在webserver上,那么使用flex连接tcp server后,会自动发送给server一个policy请求。严...
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2014-07-27 09:40:22
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setInterval()函数public function setInterval(closure:Function, delay:Number,...arguments):uint语言版本:ActionScript 3.0运行时版本:AIR 1.0, Flash Player 9以指定的间隔(以...
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2014-07-25 14:09:01
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因为基本从c#/javascript/c/c++/python/lua/action script,一路走来,对所有的C系列的语法既熟悉又有好感;那在看语言的时候肯定会与C系列的东西进行类比,那就总结一下go语言与C比的特别之处声明变量常量及函数类型时放在名称的后面,这点有点类似as3,只不过把as...
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2014-07-24 09:44:12
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public static function base64Encode(str:String, charset:String = "GBK"):String{
if(StringUtils.getInstance().isEmpty(str)){
return "";
}
var base64:Base64Encoder = new Base64Encoder();
...
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2014-07-23 00:06:07
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Evevt和EventDispatcher类在as3的事件机制中是很重要的角色,dispatchEvent()是EventDispatcher类的一个事件发送方法,它可以发送出Event类或其子类的实例,在as3中所有的显示对象都可以发送事件,因为as3中所有的显示对象都是EventDispatch...
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2014-07-22 22:56:55
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游戏名称:《烽烟OL》游戏类型:45度回合制RPG网页游戏游戏版本:V1.3服务器框架:FireflyGameServerFrameworkV1.2.3客户端语言:AS3服务器运行环境:CentOS5.0+开源时间:2013年10月18日《烽烟OL》V1.3版本新增系统:武斗场(竞技场)、竞技场排名...
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2014-07-22 00:36:36
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1.需要两个按钮元件2.在属性面板为两个按钮元件分别命名为pausebutton与playButton3.代码stop();pausebutton.visible = false;playButton.visible = true;function startMovie(event:MouseEve...
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2014-07-15 23:00:03
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1.建立按钮元件2.在属性面板使用英文为按钮元件命名,例如playButton3.建立函数,例如function startMovie(event:MouseEvent):void { this.play(); }4.为实例即按钮元件绑定事件和处理函数playButton.addEventList....
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2014-07-15 10:11:15
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