这次分析方向,我们主要包括:布局优化、绘制优化、内存泄漏优化、响应速度优化、ListView优化、Bitmap优化、线程优化。 布局优化:尽量的减少布局的层级,这意味着Android绘制时的工作量会变少。 标签:<include>的使用只支持Android:layout的开头属性 <merge> 可 ...
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移动开发 时间:
2017-08-29 11:07:23
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Bitmap的加载与缓存代码分析: 图片的压缩 比如有一张1024*768像素的图像要被载入内存,然而最终你要用到的图片大小其实只有128*96,那么我们会浪费很大一部分内存,这显然是没有必要的,下面是一个实例: public static int calculateInSampleSize( Bi ...
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移动开发 时间:
2017-08-29 11:02:23
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通过Bitmap我们可以设计一个ImageLoader,实现应该具有的功能是: 图片的同步加载;图片的异步加载;图片的压缩;内存缓存;磁盘缓存;网络获取; 1.加载 首先提到加载:BitmapFactory类提供了四类方法:decodeFile、decodeResource、decodeStream ...
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移动开发 时间:
2017-08-27 17:12:15
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防火墙控制了某一目标IP的那些端口可以被用户IP访问,然而防火墙并没有用一条规则直接限定某一用户IP所能访问的目标IP及其端口,而是在配置中设置了一组访问控制规则,这些规则中既有允许访问的目标IP及端口范围,又有不允许访问的目标IP及端口范围。就某一目标IP而言,如何才能确定用户IP能访问该目标IP ...
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编程语言 时间:
2017-08-26 17:00:52
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public Bitmap ratio(Bitmap image, float pixelW, float pixelH) {Bitmap bitmap = null;try {ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream(); image ...
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2017-08-24 13:37:10
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view文件 <Image Grid.Column="2" Width="48" Height="64" Stretch="Fill" Source="{Binding CaseCoverImage}" UseLayoutRounding="True" /> model文件 public Bitma ...
android中的ImageView只能显示矩形的图片,这样一来不能满足我们其他的需求,比如要显示圆角矩形的图片,这个时候,我们就需要自定义ImageView了,其原理就是首先获取到图片的Bitmap,然后进行裁剪对应的圆角矩形的bitmap,然后在onDraw()进行绘制圆角矩形图片输出。 效果图 ...
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移动开发 时间:
2017-08-21 13:29:53
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1、2个top层 同时要用到,另外一个有input dom 那么我们把另外一个写在bg层,并把bg层zIndex调高, 并在关闭时设置回bg的zIndex; 2、更改bitmap的原始图片 (舞台会自动刷新) this.clickBitMap.bitmap.img = RES.getRES('che ...
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2017-08-19 11:14:52
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图就是一个像素数组,数组中的每个像素就代表着图片中的一个点A bitmap image (or sampled image) is an array of pixels (or samples). Each pixel represents a single point in the image. ...
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2017-08-19 11:04:58
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一、程序运行截图 二、获取屏幕截图的方法 首先知道我们可以通过Screen.PrimaryScreen.Bounds获取到当前整个屏幕,再利用Bitmap和Graphics就可以得到整个屏幕的图片了。 Screen.PrimaryScreen.WorkingArea这个获得是不包含任务栏的屏幕 获取 ...
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2017-08-18 20:09:26
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