8 集合用于存储对象,长度可变,可以存储不同类型的对象8.1 集合框架CollectionListArrayList:底层的数据结构使用的是数组结构。特点:查询速度快,增删慢。线程不同步LinkedList:底层的数据结构使用的是链表数据结构。特点:查询慢,增删快。线程不同步Vector:底层的数据...
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2015-11-18 12:26:10
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在JDK的Collection中我们时常会看到类似于这样的话:例如,ArrayList:注意,迭代器的快速失败行为无法得到保证,因为一般来说,不可能对是否出现不同步并发修改做出任何硬性保证。快速失败迭代器会尽最大努力抛出 ConcurrentModificationException。因此,为提高....
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2015-11-17 23:26:49
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新装的CentOS系统服务器可能设置了错误的,需要调整时区并调整时间.如下是CentOS系统使用NTP来从一个时间服务器同步: 第一步: 把当前时区调整为上海就是+8区,想改其他时区也可以去看看/usr/share/zoneinfo目录; cp /usr/shar...
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2015-11-17 16:56:26
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8集合用于存储对象,长度可变,可以存储不同类型的对象8.1集合框架CollectionListArrayList:底层的数据结构使用的是数组结构。特点:查询速度快,增删慢。线程不同步LinkedList:底层的数据结构使用的是链表数据结构。特点:查询慢,增删快。线程不同步Vector:底层的数据结构..
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2015-11-16 15:57:39
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前几天在项目开发中碰到一个这样的需求,RPG游戏中,特效和动画播放不同步的。假如主角在攻击NPC时,先实例化特效,后播放动画。动画毕竟是有一个时间长度的。等到动画播放攻击挥刀的那一瞬间时,特效可能早就播放完了。于是就想着在动画播放到某一帧的时刻才实例化特效,这样就解决了动画与特效不同步的问题。首.....
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2015-11-14 17:54:38
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注,如用户的shell是/bin/sh,需要将其修改为/bin/bash!!usermod-s/bin/bash用户名kaliLinux系统对应的配置文件是/etc/bash.bashrc,不同发行版本可能不同步骤一:vi/etc/bashrc增加如下:HISTFILESIZE=2000HISTSIZE=2000HISTTIMEFORMAT="%Y%m%d-%H%M%S:"exportHISTTIMEFORMAT#..
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2015-11-13 19:18:11
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使用Java发送这两种请求的代码大同小异,只是一些参数设置的不同。步骤如下:通过统一资源定位器(java.net.URL)获取连接器(java.net.URLConnection)设置请求的参数发送请求以输入流的形式获取返回内容关闭输入流Getpackage com.test.httprequest...
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2015-11-13 14:27:55
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#线程状态#线程同步(锁)#多线程的优势在于可以同时运行多个任务,至少感觉起来是这样,但是当线程需要共享数据时,可能存在数据不同步的问题。#threading模块#常用方法:'''threading.currentThread():返回当前的线程变量threading.enumerate():返回一...
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2015-11-06 00:22:01
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首先,就是不同步bin文件夹。bin文件夹,右键——Team--添加至svn:ignore然后就是libs的.so文件是默认不同步的,得设置一下Windows--PreferencesTeam--IgnoredResources--取消掉so前面的打勾就行了注1:如果因为之前同步,这次操作无效的话,建议先将那几个文件夹备份到别的地方再..
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2015-11-04 19:50:53
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1.什么是单例模式?通俗的说就是:一个类,只能实例化一次2.什么情况下用单例模式?①创建实例时会给程序造成资源的浪费,而且实例越多也不好控制。②不同的线程调用时,可能会引起不同步的现象。③多个模块之间都要访问的实例④其他...3.简单实现下面以一个Student类来举例说明@interface St...
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移动开发 时间:
2015-10-30 00:41:00
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