漫漫长路:自定路线,想象十年后 1、技重于艺:重视客户的交付价值 客户的解决方案与个人内在标准的平衡 2、持续动力:金钱、乐趣、名声 列出五项最重要的动力 3、培养激情:博客、钻研名著、加入学习小组、重定路线 清晰的界限保护激情 准备三个用于讨论的积极想法 4、自定路线:适合你的道路 职业目标→步骤 ...
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2016-06-19 21:27:27
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作者在第一章总结了编程的快乐和烦恼。编程的乐趣主要是创造的乐趣、学习的乐趣。而其烦恼是难以达到完美,必须付出艰苦的劳动,项目似乎总是倾向于推迟完成,最可怕的是产品还未完成就可能已经过时了。 所有的程序员都是乐观主义者,他们倾向于认为事情会如他们想象的那么顺利,而事实上并非如此。所有的软件项目都倾向于 ...
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2016-06-19 10:08:33
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人的成就感来源于两样东西,创造和毁灭。编程的乐趣很多,举些例子:自己动手解决自己遇到的问题。比如贴吧会发布最新漫画,不过在贴吧看图实在蛋疼,于是自己写一个小程序把图片请过来,按自己的喜好排好版:)冥思苦想半天的问题,在准备掀桌的时候、在听到朋友无意提醒的时候..
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2016-06-16 18:20:17
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之前一直用的vm的桥接上网,所以就想试下NAT上网的乐趣。发现网上有些资料写的含糊不清,也不够具体。一个个坑。是让人苦不堪言。所以写篇blog记录下NAT上网成功的案例。用来利己利人!!!1.虚拟网络编辑器配置走起2.网关设置,其实也就是虚拟机的DNS3.虚拟机网卡配置4.NAT8的..
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2016-06-16 00:02:38
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在讨论动态捕获异常时让我大吃一惊的是,可以让我找到隐藏的Bug和乐趣... 有问题的代码 下面的代码来自一个产品中看起来是好的抽象代码 - slightly(!) .这是调用一些统计数据的函数,然后进行处理 . 首先是用socket连接获取一个值,可能发生了socket错误.由于统计数据在系统中不是 ...
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2016-06-15 17:29:01
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《人月神话》是软件工程领域的一本经典著作,其内容源于作者布鲁克斯在IBM公司任System计算机系列以及其庞大的软件系统OS项目经理时的实践经验。以高屋建瓴的态势,介绍了自己的作为项目经理的经验,为后来的编程人员提供极好的指导建议。 在此书开篇先是介绍了作为一个程序员的职业乐趣所在,包括了创造事物的 ...
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2016-06-14 19:31:56
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已经接触Linux一段时间了,刚开始只是停留在参照着书本一步步操作一些案例。后来慢慢随着接触了些学习Linux的心得,发现学习Linux充满了挑战的激情和探索的乐趣,Linux社区也是一个温馨大家庭,那里有着一群对技术充满热爱的,有活力、热情的小伙伴们。开始准备正式学习Linux!
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2016-06-14 12:16:07
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网络开发乐趣多多!Javascript 却……让人望而却步。 网页开发的其他所有东西都很配合,唯独到了 Javascript,你会感觉好像比别人少了一大块基础知识,完全搞不懂它。 事实就是,没错,你的确缺了几块拼图。 不过,前端开发的现状其实也很疯狂。 并不是只有你感到抓狂。 拉把椅子坐下来。该写个 ...
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编程语言 时间:
2016-06-12 18:18:48
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名字 石昊 年龄、性别 21、男 职业 老师 收入 1000/月 知识层次和能力 大学本科、教导学生 生活/工作情况 每天在学校教育学生,享受教育学生乐趣 动机、目的、困难 留作业给学生做,传授知识。困难:学生不听 用户偏好 锻炼学生能力 用户比例 ? 典型场景 在学校工作 典型描述 每次上课布置任 ...
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2016-06-08 22:57:32
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编程的快乐和苦恼 职业的乐趣: 首先是一种创建事物的纯粹快乐。如同小孩在玩泥巴时感到愉快一样,成年人喜欢创建事物,特别是自己进行设计。我想这种快乐是上帝创造世界的折射,一种呈现在每片独特、崭新的树叶和雪花上的喜悦。 其次,快乐来自于开发对其他人有用的东西。内心深处,我们期望其他人使用我们的劳动成果, ...
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2016-06-08 08:01:56
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