一、位运算应用:1、判断某一位是否为12、只改变其中某一位,而保持其它位都不变位运算操作:1、&按位与(双目):将某变量中的某些位清0(与0位与)且同时保留其它位不变(与1位与);获取某变量中某一位(与其位与后判断是否为该数)2、|按位或(双目):将某变量中的某些位置1(与1位或)且保留其它位不变3...
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2014-07-22 23:10:13
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-00 无优化。-01 减少代码尺寸和执行时间,不进行需要大量编译时间的优化。-02
几乎执行所有优化,而不考虑代码尺寸和执行时间。-03 执行 -02 所有的优化,以及内联函数,重命名寄存器的优化。-0S 针对尺寸的优化。执行所有 -02
优化而不增加代码尺寸。设置方法:1.不使用外部的makef...
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2014-06-11 22:48:18
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C语言里面的内联函数(inline)与宏定义(#define)探讨先简明扼要,说下关键:1、内联函数在可读性方面与函数是相同的,而在编译时是将函数直接嵌入调用程序的主体,省去了调用/返回指令,这样在运行时速度更快。2、内联函数可以调试,而宏定义是不可以调试的。内联函数与宏本质上是两个不同的概念如果程...
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2014-06-07 07:09:36
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Effective C++ 类与函数之实现,讲了内联函数inline,变量的延迟定义并在定义时尽量给予初值等...
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2014-06-03 04:49:11
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Extract Method 提炼函数
过长的函数或者一段需要注释才能理解的代码,就将这段代码放进一个独立的函数中。
函数粒度小,复用机会变大,覆写容易。
高层函数如一系列注释
关键看函数名称和函数本体之间的语义距离。
变清晰,做什么来命名
Inline Method 内联函数
有时可内联到一个大函数后,再从中提炼出组织合理的小型函数。
In...
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2014-05-31 21:43:52
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一、函数的结构
函数在C++中可能出现在三种地方,一是函数的定义,它包括了如上图的结构;二是函数的声明,它与函数的定义相比,没有了函数体部分;三则是函数的调用。当然,不同的函数定义可以还会稍有不同,比如类的成员函数、内联函数等。这里我们主要讨论函数的调用时需要注意的一些问题。
二、参数传递 我们将函...
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2014-05-01 10:56:15
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iOS中block类型大全typedef的block作为属性的block作为变量的block作为方法变量入参的block作为方法参数的block无名block内联函数的block递归调用的block作为方法返回值的block作为函数名的block(太过奇葩,完全不知道怎么用-_-!)
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2014-04-30 23:32:04
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一、函数的结构
函数在C++中可能出现在三种地方,一是函数的定义,它包括了如上图的结构;二是函数的声明,它与函数的定义相比,没有了函数体部分;三则是函数的调用。当然,不同的函数定义可以还会稍有不同,比如类的成员函数、内联函数等。这里我们主要讨论函数的调用时需要注意的一些问题。
二、参数传递
我们将函数定义或声明里的参数叫形参,而在调用函数时传入的参数叫实参。那么根据形参类...
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2014-04-30 22:16:38
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当类中内联函数仅该类调用,则内联函数的定义既可以放在.h也可以放在.cpp。当类中内联函数被外部调用,则内联函数的定义只能放在.h中,否则出现链接错误。“inline成员函数的定义必须在调用该函数的每个源文件中是可见的。”
---- 《C++ Primer 4》P374
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2014-04-29 17:18:47
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