对某一个类动态的添加不同的功能,我们可能会给写不同的功能类让其来继承,这样的话就会有很多的类变得冗余过多,装饰者模式就是解决这个问题的Compont对象时一个具体的对象接口,可以给对象动态的添加职责ConcreteComponent是定义了一个具体的对象,也可以给这个对象添加一些职责Decorato...
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2015-03-01 22:11:04
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装饰者模式:
首先定义抽象的组件类,子类继承该类后持有抽象类的引用,在抽象类的基础上可以在调用父类方法前后分别执行自己的行为。从而实现装饰添加新的功能特性。再次强调了使用组合的好处。
强调对扩展开放,对修改关闭。
在Java I/O中应用了装饰者模式。
装饰者模式类图:...
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2015-02-25 17:07:24
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装饰者模式可以动态地将责任附加到对象上, 若要扩展对象, 装饰者模式提供了比继承更弹性的替代方案.
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2015-02-13 14:41:17
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装饰者模式:就是用来装饰别的类的,可以理解成 加油添醋(或锦上添花····)面条,可以是牛肉面、鸡蛋面、·····等等,转换成java代码就是: 面条 --- 抽象类 Noodle; 牛肉面 ---- BeefNoodles; 瘦肉面 ---- MeatNoodles; ````````...
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2015-02-09 20:05:10
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装饰者模式:首先定义抽象的组件类,子类继承该类后持有抽象类的引用,在抽象类的基础上可以在调用父类方法前后分别执行自己的行为。从而实现装饰添加新的功能特性。再次强调了使用组合的好处。强调对扩展开放,对修改关闭。在Java I/O中应用了装饰者模式。装饰者模式类图:以下程序来自Head First设计模...
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2015-02-07 00:32:12
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java设计模式-------装饰者模式
装饰者模式
Decorator模式(别名Wrapper):动态将职责附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更具弹性的代替方案。主要有组件(components)和装饰器(Decorator)组成。要求components和Decorator实现相同的接口或者抽象类(具体类的局限性太大)。...
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2015-02-03 21:25:47
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相关代码是 JAVA 的,对于我看过很少的人表示看不懂。
其它内容嘛,到时写的很浅显易懂的。
拼字游戏是英文的,我也感到有压力
2章,观察者模式
3章,装饰者模式
4章,工厂模式
5章,单件模式
6章,命令模式
7章,适配器与外观模式
8章,模板方法模式
9章,迭代器与组合模式
10章,状态模式
11章,代理模式
12章,复合模式
还有别的章节,但主要介绍的模式...
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2015-02-03 17:26:10
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时间真的是过得飞快,一周过去,现在来总结想想,好像都没有什么收获。这是一件让人非常恼怒的事情,明明每天都加班,明明连周六都在上班,钱没多拿,经验和知识却没有增加。上一周主要是在同事做过的模块里添加新功能,由于同事去做新的游戏,原先的应用完全由我来维护。同事的代码不错,采用MVC结构,结构剥离的相当明确,C层采用一个驱动,驱动里面嵌套了一个状态机。M数据采用装饰者模式嵌入C 层,利用事件响应机制来实...
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移动开发 时间:
2015-02-02 23:18:09
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设计模式目录:设计模式 1 ——观察者模式设计模式 2 —— 装饰者模式设计模式 3 —— 迭代器和组合模式(迭代器)设计模式 4 —— 迭代器和组合模式(组合)设计模式 5 —— 工厂模式设计模式 6 —— 单件模式设计模式 7 —— 命令模式设计模式 8 —— 适配器和外观模式概述第1部分 问题...
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2015-02-02 17:30:25
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定义:在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。如一个典型的应用场景,机房服务器发生故障后,给用户发邮件提醒,再又要加上短信提醒,提醒完成后再生成故障报表。适用:动态给类添加功能,还可以撤销。注意:注意装饰先后顺序,如一个典...
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2015-01-29 12:27:22
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