六大原则: 单一职责; 开闭原则; 迪米特原则; 里氏替换原则; 依赖倒置原则; 接口隔离原则 23种设计模式: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模 ...
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2016-12-22 18:58:14
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PHP实战创建型模式单例模式工厂模式抽象工厂模式原型模式建造者模式PHP实战结构型模式桥接模式享元模式外观模式适配器模式装饰器模式组合模式代理模式过滤器模式PHP实战行为型模式模板模式策略模式状态模式观察者模式责任链模式访问者模式解释器模式备忘录模式命令模式迭代器模..
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2016-12-15 18:23:33
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代理模式(Proxy Pattern),一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式的一种。 意图:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 解释:就好像明星一般都是由经纪人接替管理明星的工作。一般工作都是通过经纪人才能对明星进行访问 实现:代理模式有静态代理和动态代理,动态代理 ...
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2016-12-12 09:27:20
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一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责 ...
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2016-12-07 22:35:47
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设计模式4结构型模式目录
代理模式
装饰器
外观模式
适配器模式代理模式,美国,韩国代理购物
chunli@linux:~$catmain.cpp
#include<iostream>
usingnamespacestd;
classItem //商品
{
public:
Item(stringkind,boolfact)
{
this->kind=kind;
this->fact=fac..
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2016-11-29 23:34:18
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一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: (1)创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 (2)结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 (3)行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模 ...
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2016-11-28 17:25:10
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(一)设计模式的简介: 1.什么是设计模式? 2.设计模式有何作用? 答:使系统有很好的扩展性;是面向对象中反复出现的问题的解决方案;也是针对特定环境下特定问题的解决方法和方式;为软件重构提供了目标; 3.有哪几种设计模式? 答:有23中;分为三大类,创建型模式、结构型模式、行为型模式 其中创建型模 ...
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2016-11-26 20:37:48
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在GoF设计模式中,结构型模式有: 1.适配器模式 Adapter 适配器模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 两个成熟的类需要通信,但是接口不同,由于开闭原则,我们不能去修改这两个类的接口,所以就需要一个适配器来完成 ...
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2016-11-23 12:03:28
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一、概况
总体来说设计模式分为三大类:
(1)创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
(2)结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模...
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2016-10-21 20:19:13
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根据设计模式的参考书 中所提到的,总共有 23 种设计模式。这些模式可以分为三大类:创建型模式(Creational Patterns)、结构型模式(Structural Patterns)、行为型模式(Behavioral Patterns) 创建型模式 这些设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏 ...
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2016-10-18 14:04:56
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