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搜索关键字:金币    ( 481个结果
BZOJ 3628 JLOI2014 天天酷跑 记忆化搜索
题意:。。。给定一个矩阵,每个点有一堆金币,自己在(0,1),然后各种跳,求最大收益(具体自己看) 传说中的省选第二题,当时写的爆搜20分,现在想想把深搜改成广搜再加个记忆化不就切了么。。。不过这题要开滚动数组 直接交MLE 我自然溢出的队列居然写挂了。。。直接把h-1写在中括号里会强制类型转换成int导致调用q[-1] 所以只能这样了 交的人好少。。这题也没啥意思 水水就切了 注意这题无...
分类:其他好文   时间:2014-09-09 18:25:49    阅读次数:233
BZOJ1668: [Usaco2006 Oct]Cow Pie Treasures 馅饼里的财富
1668: [Usaco2006 Oct]Cow Pie Treasures 馅饼里的财富Time Limit:3 SecMemory Limit:64 MBSubmit:459Solved:268[Submit][Status]Description最近,奶牛们热衷于把金币包在面粉里,然后把它们烤...
分类:其他好文   时间:2014-09-07 01:03:54    阅读次数:282
Unity3D游戏开发之跑酷游戏项目详解
游戏采用2D界面,角色从左到右奔跑,在路段中随机生成障碍物和金币,玩家需要使用跳跃功能躲开障碍物,在游戏中玩家收集的金币数目越多,奔跑的距离越长,玩家的得分就越高。我们最终实现的界面效果如图所示,首先我们来讲一下游戏的原理,我们这里这里采用的方法是路段固定,移动摄像机的方法。换句话说,当角色开始移动后,摄像机和场景跟随角色缓缓向右移动。当角色跑完每一个路段距离的2/3时,计算下一路段的位置,并在该位置生成一个新的路段,这样在游戏场景中可以产生无限远的路段,当某一路段离开摄像机视野时,立即将其销毁。于此同时,...
分类:其他好文   时间:2014-09-05 16:20:22    阅读次数:702
poj-2287-Tian Ji -- The Horse Racing
这道题题意很好理解,就是求出田忌最多能赢多少钱,赢一场比赛得200金币,输一场失去200金币,平局不得不失! 思路:所以很明显就能知道这道题可以使用贪心来做!能贪则贪———能赢就赢,不能赢就尽量保证不输,如果输已是必然的话,那么也要为之后的比赛做出贡献,在这场比赛中自己能输而无憾——即用自己现在最差的马和国王最强的马比赛,“同归于尽”! 代码中有详细的题解和思路,带着注释看,我想应该能有很好的理解吧!...
分类:其他好文   时间:2014-09-03 11:21:26    阅读次数:266
Swift项目实战-基于分层架构的多版本iPhone计算器-免费直播公开课邀您参与
Swift项目开发实战-基于分层架构的多版本iPhone计算器-直播课好消息:买本课程送相关讲师图书+50金币课程优惠券!还有更好消息,为了回馈新老学员,本次采取直播免费,录播收费的形式哦~!购买本课程赠送关东升老师价值69元国内第一本《Swift开发指南》,并且赠送50元优惠券一..
分类:编程语言   时间:2014-08-22 18:12:59    阅读次数:344
NYOJ 832 合并游戏
合并游戏时间限制:1000ms | 内存限制:65535KB难度:4描述大家都知道Yougth除了热爱编程之外,他还有一个爱好就是喜欢玩。某天在河边玩耍的时候,他发现了一种神奇的石子,当把两个石子放在一起的时候,后一个石子会消失,而且会蹦出一定数量的金币,这可乐坏了Yougth,但是他想得到最多的金...
分类:其他好文   时间:2014-08-21 22:38:24    阅读次数:273
shortpath1062
酋长要他用10000个金币作为聘礼才答应把女儿嫁给他。探险家拿不出这么多金币,便请求酋长降低要求。酋长说:"嗯,如果你能够替我弄到大祭司的皮袄,我可以只要8000金币。如果你能够弄来他的水晶球,那么只要5000金币就行了。"探险家就跑到大祭司那里,向他要求皮袄或水晶球,大祭司要他用金币来换,或者替他...
分类:其他好文   时间:2014-08-21 19:02:14    阅读次数:281
火狐插件simple timer 定时打开指定网页
今天我要介绍的是火狐浏览器一款插件:Simple Timer,该插件是火狐一个可以添加计时器和定时提醒功能插件,该插件的主要作用就是当你的设置在某一个时刻提醒时,插件会自动弹出通知,并且自动打开你想要打开的网页。对热心于收菜、领淘金币的盆友比较有用,它可以让你在某个时间内打开某一个网页,让你及时收割...
分类:Web程序   时间:2014-08-20 19:32:52    阅读次数:383
iap 详细
附:本文来自IOS6-Tutorias的翻译,本做笔记之用,故语言简练。一,可用的IAP类型:Non-Consumable:用户只需购买一次,不需要再次购买,即可在多台设备上拥有之(restore技术)。Consumable:用户可以购买多次(不限定次数)。例如金币。Auto-Renewable S...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 10:40:43    阅读次数:259
【博弈】海盗分赃
题目大意:有N(N<=1000)个贪婪的海盗,他们得到了100,000个金币,决定分赃。他们都很精明,都想自己利益最大化,并采取如下策略: 1、 首先N人排好次序。 2、 由编号最大者给出分赃方案。 3、 所有人表决,50%及以上的人赞成就分赃成功,否则转4。 4、 杀掉提案者(总人数少了1),转2...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 16:18:00    阅读次数:241
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