iOS是运行在iPhone、iPod Touch或iPad上的操作系统,之前叫做iPhone OS,iOS与Mac OS X有共同的基础架构和底层技术。但iOS是根据移动设备的特点而设计的,所以和Mac OS X系统略有区别,比如对多点触摸和加速感应器的支持。
下面来看看iOS框架简介:
iOS 的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(Core OS layer)、核心服务层(Core Ser...
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移动开发 时间:
2014-06-19 10:30:14
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之前我们做过许多触屏的特效,那么,今天,我们来分析下js的触屏原理。事实上,大家百度一下js touch基本上可以找到这文章“指尖下的js ——多触式web前端开发之一:对于Touch的处理”,我想这文章许多初学js touch的人都看过。我们今天以实例来说明吧。在实现触屏中,我们必须采用js的ad...
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Web程序 时间:
2014-06-16 23:30:02
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今年的苹果开发者大会(WWDC)上,公布了ios8的几个新特性,其中包括引入了群聊功能,支持第三方输入法等功能。但更让开发者感兴趣的莫过于Swift语言的发布了。Swift是apple自创的一门转为cocoa和cocoa touch设计的语言,意用来替换objc。Swift能使代码大量简化,并且开发...
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移动开发 时间:
2014-06-15 23:09:05
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根据源码所见,移动端为了将将单击事件更加灵敏,所以现在的JQM,ST...框架都将JS单击事件封装成tap,或者touch或者touchstart事件,其实现本质是将click触发多次,以打成移动端触屏灵敏的效果.所以这里如果使用手机浏览器访问你的st,或者jqm项目,就得使用js修改成click事...
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2014-06-15 21:59:07
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刚刚A了那题之后 想到以前自己的OJ那边有个整数划分...同时 tz 那边也有个很相似的 我是做了TZ的再做了自己OJ的 一起 放上链接 touch me touch me其实 我们解决的问题 应该主要是 字典序的输出和不能重复的输出就是说 1+1+2出现了 那么1+2+1就不应该出现 -- ...
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2014-06-14 22:49:58
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这题 唯一的价值应该就是 稍微用了下map 同时也算自己对于prim算法的再次练手吧..... touch me其余的 没什么好讲的 就是保留1位小数 这边的数据范围 题目没有给出 我也一直不知道......明天 考6J了.....说些什么 上帝才能听到我的祈求呢~ 1 // TOJ 2119 最....
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2014-06-14 19:07:18
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Mantle makes
it easy to write a simple model layer for your Cocoa or Cocoa Touch application. Mantle
can still be a convenient translation layer between the API and your managed model objects.
...
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2014-06-14 09:27:26
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感谢微信平台---一天一道算法题---每天多一点进步本来 想在世界杯之前 可以
开开心心地A了今天的算法题 。。。。竟然是计算几何 我高数 那么渣.......这题 先放着吧..... 哎....链接 还是一样先放出来 . touch
me平常这个点 再过会 就应该要碎觉了 今天 = 个揭幕战...
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2014-06-13 15:21:52
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String是例如“hello, world”,“海贼王”
这样的有序的Character(字符)类型的值的集合,通过String类型来表示。Swift 的String类型与
FoundationNSString类进行了无缝桥接。如果您利用 Cocoa 或 Cocoa Touch 中的 Founda...
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2014-06-13 15:14:38
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1.目录移动框架简介,为什么选择Sencha
Touch?环境搭建创建项目框架,框架文件简介创建简单Tabpanel案例自定义图标的方式WebApp产品测试和发布HTML5离线缓存发布成Android/IOS本地app应用移动框架简介,为什么选择Sencha
Touch?目 前市面上,移动应用web...
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移动开发 时间:
2014-06-12 18:14:24
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