比如说 传统的php web程序,不管你是nginx 还是httpd 进来,还是要经过php
进来,然后连mysql ,redis ,mongodb ,不能说你用了nginx 就快了多少。nginx真正牛笔之处在于第三方模块,比如说lua
,本身可以处理httpd的请求,还可以联合其他模块,比如.....
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2014-07-22 23:17:35
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cocos2d-x 3.0 + cocosbuilder
3.0使用中发现每个按钮回调都要写一行对应的回调如:1 local function onMenuItemAClicked()2 ...3 end4 5
TestMenusLayer["onMenuItemAClicked"] = o...
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2014-07-22 23:06:54
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由于cocos2d-js3.0还只有alpha版,加上团队成员都使用lua版,所以又改用lua版了不得不说lua语言实在简单,不了解lua的童鞋完全不必担忧,花一天时间看看lua就差不多了cocos2d-js与cocos2d-lua的
api很接近,由于lua接口文档的和js接口文档的坑爹性,咱还是...
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2014-05-01 16:01:37
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这里,我并不打算引起语言争论的口水仗,我并不是什么大牛,对语言的造诣也不深,只是想通过自己实际的经历,来说说为什么我在项目中选择go。
其他语言的经历
C++
在接触go之前,我已经有多年的c++开发经验。主要用在游戏服务端引擎开发以及P2P上面,那可是一段痛并快乐的时期,以至于我看到任何的程序钉子问题都觉得可以用c++这把锤子给敲定。但是对于互联网项目开发来说,除非你的团队整体的c++...
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2014-04-27 19:16:29
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