char * getHint(char * secret, char * guess){ int shash[10]={0}; int ghash[1000]={0}; int i, len=strlen(secret), A=0, B=0, l=0; char* s=(char*)calloc(1 ...
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2021-01-05 10:37:37
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问题归类: 什么是回收?什么是复用? 回收什么?复用什么? 回收到哪里去?从哪里获得复用? 什么时候回收?什么时候复用? 带着以上几个问题来分析源码,当以上问题都能解释清楚的时候,对RecyclerView回收复用机制的了解也算是完成了。 1、什么是回收?什么是复用? 回收:即缓存,Recycler ...
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2021-01-04 11:29:05
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web的发展史 web1.0 简单的静态页面 早期三大门户 搜狐 新浪 网易 web2.0 更注重用户之间的交互 用户即是信息的消费者也是制造者 微博 web3.0 人工智能 复杂的页面功能 即时通讯 web的前景 pc端的网页 移动端的网页 ios android 网页三层结构 HTML 结构层- ...
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2021-01-04 11:01:34
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1. Handler使用引出 现在作为客户,有这样一个需求,当打开Activity界面时,开始倒计时,倒计时结束后跳转新的界面(思维活跃的朋友可能立马想到如果打开后自动倒计时,就类似于各个APP的欢迎闪屏页面),如下图: 作为初学者,可能觉得直接开启一个包含倒序循环的子线程就ok了,具体实现如下: ...
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2021-01-04 10:50:09
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Python加减法计算闯关小游戏源代码Python代码狂人Python代码大全加法计算闯关的小游戏,要求:1、两位数+两位数,2、答对一题加一分,答错一题减一分,3、答对十分即过关。fromrandomimportrandintlevel=0#0级开始whilelevel<10:#当级别小于10级时a=randint(0,100)#随机生成两位数整数b=randint(0,100)c=inp
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2021-01-02 11:39:19
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一.前言 在这次的高级软件工程课程中,我学会了什么是软件:软件的基本构成元素、软件的基本结构、软件中的一些特殊机制和软件的内在特性。软件设计模式:设计模式涉及的基本概念、设计模式的分类、常用的设计模式和设计模式背后的设计原则。常用的软件架构:MVC,MVVM等。软件架构的描述方法:分解视图Decom ...
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2021-01-02 11:09:03
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android { ...... buildTypes { ...... android.applicationVariants.all { variant -> variant.outputs.all { outputFileName = "name_v${variant.versionName} ...
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2021-01-02 10:49:20
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Python俄罗斯方块游戏代码Python代码狂人Python代码大全本游戏共两个文件:blocks.py和main.py。blocks.py定义各类方块,main.py定义游戏画面。blocks.pyimportrandomfromcollectionsimportnamedtuplePoint=namedtuple(‘Point‘,‘XY‘)Shape=namedtuple(‘Shape‘,‘
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2021-01-02 10:35:16
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前言 学习源码,研究源码编程思想,是程序开发者进阶的必经之路。然而,进了源码世界,就像是进了迷失森林,没有地图,迟早要死在里面。有个地图会好很多。 此类文集,专门用图解编程的方式,来讲解一个知识点,从一个点切入,理解切入点之后,再进行知识发散。 路漫漫,进阶之路不好走。与众君共勉之。 正文 大家都知 ...
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2021-01-01 12:52:13
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本文由zhangml0522投稿。zhangml0522的博客地址:http://blog.csdn.net/zhangml0522先上预览图:流程1.一个匀速圆周运动的点2.多个匀速圆周运动的点3.多个圆周运动的点,速度由快到慢4.点与点之间的间距线性减少,动画的最后合为一个点5.为了让动画看起来更加流畅,需要在动画即将结束的时候手动绘制点核心控件PathMeasure:截取Path中的一部分并
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移动开发 时间:
2021-01-01 12:29:07
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