iOS平台的内存使用引用计数的机制,并且引入了半自动释放机制;这种使用上的多样性,导致开发者在内存使用上非常容易出现内存泄漏和内存莫名的增 长情况; 本文会介绍iOS平台的内存使用原则与使用陷阱; 深度剖析autorelease机制;低内存报警后的处理流程;并结合自身实例介绍内存暴增的问题追查记录以...
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其他好文 时间:
2015-01-29 12:25:08
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719
一、OC简介1.简介 它是C语言的基础上,增加了一层面向对象语法 OC完全兼容C语言 可以在OC代码中混入C语言代码,甚至是C++代码 可以使用OC开发mac OS X平台和IOS平台的应用程序2.关键字1> 基本上所有的关键字都是以@开头2> 关键字 @interface、@implem...
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编程语言 时间:
2015-01-22 20:14:56
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如果想让事情变得顺利,只有靠自己 -- 夏尔·纪尧姆
上一章介绍了隐式动画的概念。隐式动画是在iOS平台创建动态用户界面的一种直接方式,也是UIKit动画机制的基础,不过它并不能涵盖所有的动画类型。在这一章中,我们将要研究一下*显式动画*,它能够对一些属性做指定的自定义动画,或者创建非线性动画,比如沿着任意一条曲线移动。
##属性动画
首先我们来探讨一下*属性动画*。...
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移动开发 时间:
2015-01-19 14:27:40
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332
一、OC简介 在C语言的基础上,增加了一层最小的面向对象语法;完全兼容C语言;可以在OC代码中混入C语言代码,甚至是C++代码;可以使用OC开发Mac OS X平台和iOS平台的应用程序。二、OC语法预览(一)关键字 基本上所有的关键字都是以@开头的,如@interface@implementa.....
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移动开发 时间:
2015-01-19 10:35:33
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201
1、新建工程
2、下载sharesdk-cocos2dx-3.x版 和 android 、ios包
3、ios平台 --添加最新的sharesdk-ios
1-加入平台库
SystemConfiguration.framework ,
QuartzCore.framework ,
CoreTelephony.framework ,
libicu...
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其他好文 时间:
2015-01-14 19:57:55
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283
一、系统介绍
BRAChat for iOS SDK是一套即时通讯开发平台(SDK),包含了音视频处理模块与P2P网络模块两大部分,是 Platform
Core SDK的重要组成部分,专为iOS平台设计,适用于iPhone、iPad、iTouch等Apple公司移动终端设备,并针对ARM系列CPU进行了汇编优化,可以做为iPhone平台上的即时通讯内核引擎,也可以做为视频会议、网络教育、即...
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移动开发 时间:
2015-01-13 10:37:34
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249
最近在看iOS关于GCD、NSOperation多线程编程技术编程指南的时候写了个
小Demo,以7个小场景基本涵盖多线程技术的主流用法:其实多线程技术早在大学
读书的时候,基本思路就已经清晰了,不同操作系统的多线程实现也大同小异,iOS
平台下原理也是一样,关键就在与,能否熟练的、很顺畅的根据应用场景来选用相应
的多线程技术。...
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移动开发 时间:
2015-01-12 21:05:46
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182
此SDK支持使用iOS平台下开发的手游应用,集成简单便捷。开发者可以让手游快速具备游戏录像、语音及视频解说、分享等功能,让你的手游获得更多的免费流量。并提供全面的数据统计分析服务。苹果iOS是由苹果公司开发的移动操作系统。苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设...
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移动开发 时间:
2015-01-12 14:21:36
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197
随着iOS的强势面世,伴随着其出色的应用,一大堆开发人员在捣鼓IOS平台的开发,而基于iOS的音视频二次开发应用也为更多的程序员猛攻猛打。相信大家也使用过QQ的语音视频对话功能,但是不知道大家有没有试过自己来开发一个基于IOS平台的音视频即时通讯的应用,这个应用必须能够做到跨平台
· 支持iOS平台设备上的音频即时通讯应用开发
· ...
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移动开发 时间:
2015-01-09 10:48:15
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271
1基本信息编辑Vitamio是一款 Android 与 iOS 平台上的全能多媒体开发框架,全面支持硬件解码与 GPU 渲染。从2011年8月上线到2014年1月,Vitamio 凭借其简洁易用的 API 接口赢得了全球众多开发者的青睐,全球已经有超过3000 种应用在使用Vitamio,覆盖用户超...
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移动开发 时间:
2015-01-04 16:39:31
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133