STP选举角色
RSTP选举角色
STP端口状态
RSTP端口状态
STP选举原则及选举过程
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2020-06-22 09:14:31
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代理模式 代理(Proxy)是一种设计模式,提供了间接对目标对象进行访问的方式:即通过代理对象访问目标对象。这样做的好处是,可以在目标对象实现的功能上,增加额外的功能补充,即扩展目标对象的功能。 这就符合了设计模式的开闭原则,即在对既有代码不改动的情况下进行功能的扩展。 举个例子来说明代理的作用:明 ...
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2020-06-21 20:00:56
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std::vector<int> a; auto b = a; auto& c = b; auto d = std::move(b); a是左值,因为我们能取到a的地址;b是左值,因为b是有地址并且有类型的。c是b的引用,可以取到地址,因此c也是一个左值move是一个辅助函数,他告诉编译器,想办法把 ...
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2020-06-21 16:12:20
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本文出自:https://www.cnblogs.com/chenssy/p/3357683.html 设计模式之间的关系: 设计模式总概况: 一、设计原则 1、单一职责原则 一个类,只有一个引起它变化的原因。应该只有一个职责。每一个职责都是变化的一个轴线,如果一个类有一个以上的职责,这些职责就耦合 ...
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2020-06-21 12:05:35
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服务拆分 拆分粒度不应该过分追求细粒度,要考虑适中不能过大或过小。按照单一职责原则和康威定律,在业务域、团队还有技术上平衡粒度。拆分后的代码应该是易控制,易维护的,业务职责也是明确单一的。 AKF扩展立方体,是一个叫AKF的公司的技术专家抽象总结的应用扩展的三个维度。理论上按照这三个扩展模式,可以将 ...
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2020-06-21 12:04:31
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定义外键约束1,可以直接在create语句中定义外键 ?foreign key 当前表名 (字段名) references 目标表名 (目标表的主键) 2,创建完语句后,可以直接使用修改语句定义 ?alter table 表名 add foreign key 当前表名 (字段名) reference ...
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2020-06-21 11:40:21
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Scrum是由Ken Schwaber和Jeff Sutherland在20世纪90年代提出的概念,并在1995年首次正式确定。起初Scrum是为了解决产品和软件开发固有的复杂性,然而现在Scrum被成功地应用于市场营销、组织变革和科学研究等多个领域的复杂问题。 Scrum主要建立在以下三个原则的基 ...
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2020-06-21 11:24:55
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类变量 实例变量 常量 public class Hello {//类名首字母要大写(Hello) static double salary = 2500;//类变量,,有static(静态)的 //变量由 变量类型 变量名(小写或驼峰原则) = 变量值 组成 //常量由 final 变量类型 变量 ...
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2020-06-21 09:25:11
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Java方法 什么是方法? Java方法是语句的集合,他们在一起执行一个功能。 方法是解决问题步骤的有序集合。 方法包含于类或对象中。 方法在程序中被创建,在其他地方被引用。 设计方法原则:一个方法只完成一个功能。 方法的本意是功能块,即实现某个功能的语句块的集合。我们设计方法的时候最好保持方法的原 ...
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编程语言 时间:
2020-06-20 21:25:02
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