操作符重载的实现方式有两种,即通过“友元函数”或者“类成员函数”。
1.友元函数重载操作符的格式:
1 class 类名
2 {
3 friend 返回类型 operator 操作符(形参表);
4 };
5 //类外定义格式:
6 返回类型 operator操作符(参数表)
7 {
8 //函数体
9 }
2.类成员函数实现操作符重载的格式:
...
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2015-03-15 12:31:31
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当private,public,protected单纯的作为一个类中的成员权限设置时:private: 只能由该类中的函数、其友元函数访问,不能被任何其他访问,该类的对象也不能访问.protected: 可以被该类中的函数、子类的函数、以及其友元函数访问,但不能被该类的对象访问public: 可以被...
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2015-03-14 15:07:29
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has-A,uses-A 和 is-A has-A : 包含关系,用以描述一个类由多个“部件类”构成。实现has-A关系用类成员表示,即一个类中的数据成员是另一种已经定义的类。 uses-A : 一个类部分地使用另一个类。通过类之间成员函数的相互联系,定义友元或对象参数传递实现。 is...
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2015-03-12 00:53:38
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一:private、protected和public的访问权限问题:private:1、类中的成员函数可以调用,2、类的友元函数可以调用,3、但是类对象无法直接调用。4、对于派生类,不管是成员函数还是派生类的对象都无法进行调用。protected:1、类中的成员函数不可以调用,2、类的友元函数可以调...
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2015-03-11 19:26:56
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重载++和--设 A Aobject ;运算符 ++和 - - 有两种方式:前置方式: ++Aobject --Aobject一元 成员函数 重载 A :: A operator++ () ; 解释为: Aobject . operator ++( ) ; 友元函数 重载 friend A op.....
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2015-03-11 00:24:27
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一个由《程序员面试宝典》引出的问题。
描述模板类的友元重载,用C++代码实现?
这实际上考察的是下面几个问题:
1.模板类的编写
2.模板类中友元函数的编写
3.什么时候会用到友元重载?答案是各种C++中的运算符。最典型的就是输出操作符
书上给出的答案如下:
#include
using namespace std;
template class Test;
template...
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2015-03-10 17:17:42
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友元是对类的辅助操作,他能够引用类中被隐藏的信息,使用友元的目的是基于对程序的运行效率,但也带来了一定的安全问题,友元可以是函数也可以是类,友元的关系式非传递的及X是Y的友元,Z是X的友元,但Z不一定是Y的友元友元函数: 1 #include 2 using namespace std ; 3 #i...
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2015-03-08 06:44:09
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最近做一个小程序,一个类A(负责显示处理)需要大量调用类B(负责数据处理)的函数,我最先想到的C++中的友元概念,因为类B中的这些函数并不希望public,它只是允许类A调用监测.网上搜索了一下,没有好的简单实现,但是我想到了自己以前经常写的一种方式,那不就是最简单的实现吗? public c...
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编程语言 时间:
2015-03-07 13:48:32
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1. 过程性编程和面向对象编程2. 抽象和类1. 使用类对象的程序都可以直接访问公有部分,但只能通过公有成员函数(或友元函数)来访问对象的私有成员2. 可以在类声明之外定义成员函数,并使其成为内联函数3. 类的构造函数和析构函数1. 接受一个参数的构造函数允许使用赋值语法将对象初始化为一个值4. t...
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2015-03-06 15:44:22
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如何:创建签名的友元程序集(C# 和 Visual Basic)Visual Studio 2013本示例演示了如何将友元程序集和具有强名称的程序集一起使用。这两种程序集必须都使用强名称。尽管本示例中的两种程序集使用了相同的密钥,但您可以对这两种程序集使用不同的密钥。在 Visual Studio ...