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【题解】放球游戏A
题目描述 校园里在上活动课,Red和Blue两位小朋友在玩一种游戏,他俩在一排N个格子里,自左到右地轮流放小球,每个格子只能放一个小球。每个人一次只能放1至5个球,最后面对没有空格而不能放球的人为输。 现在Red先走,问他有没有必胜的策略? 比如:N=6时,Red必败。 输入格式 一行,一个整数N( ...
分类:其他好文   时间:2019-04-27 00:13:36    阅读次数:111
luoguP1373 小a和uim之大逃离
DP专题 "题目链接" 思路 $f[i][j][a][b][0/1]$表示在$(i,j)$这个格子,小a有a滴魔液,他的伙伴有b滴,上一步是小a(0)或者他的伙伴(1)吸取的魔液。 (显然)数组开不下 cpp include include include define LL long long u ...
分类:其他好文   时间:2019-04-25 22:48:12    阅读次数:165
矩阵中的路径
题目描述 请设计一个函数,用来判断在一个矩阵中是否存在一条包含某字符串所有字符的路径。路径可以从矩阵中的任意一个格子开始,每一步可以在矩阵中向左,向右,向上,向下移动一个格子。如果一条路径经过了矩阵中的某一个格子,则之后不能再次进入这个格子。 例如 a b c e s f c s a d e e 这 ...
分类:其他好文   时间:2019-04-22 00:37:45    阅读次数:114
「专题训练」Collecting Bugs(POJ-2096)
题意与分析 题意大致是这样的:给定一个$n\times s$的矩阵,每次可以随机的在这个矩阵内给一个格子染色(染过色的仍然可能被选中),问每一行和每一列都有格子被染色的次数的期望。 这题如果从概率(从正方向推)就会白给,不信你自己试试;而定义反方向的推导($e_{i,j}$意为从i行j列已有染色格子 ...
分类:其他好文   时间:2019-04-19 13:25:29    阅读次数:155
DOM访问HTML元素的方式,DOM访问表单控件的常用属性和方法,DOM访问列表框、下拉菜单的常用属性,DOM访问表格子元素的常用属性和方法,DOM对HTML元素的增删改操作
DOM访问HTML元素的方式 为了动态地修改HTML元素,须先访问HTML元素。DOM主要提供了两种方式来访问HTML元素: parentNode 返回当前节点的父节点 previousSibling 返回当前节点的前一个兄弟节点 nextSibling 返回当前节点的后一个兄弟节点 childNo ...
分类:Web程序   时间:2019-04-18 16:57:55    阅读次数:209
剑指offer:机器人的运动范围
题目描述地上有一个m行和n列的方格。一个机器人从坐标0,0的格子开始移动,每一次只能向左,右,上,下四个方向移动一格,但是不能进入行坐标和列坐标的数位之和大于k的格子。例如,当k为18时,机器人能够进入方格(35,37),因为3+5+3+7=18。但是,它不能进入方格(35,38),因为3+5+3+8=19。请问该机器人能够达到多少个格子?classSolution:defmovingCount(
分类:其他好文   时间:2019-04-18 15:28:44    阅读次数:171
P1514 引水入城 DFS
题目描述 在一个遥远的国度,一侧是风景秀美的湖泊,另一侧则是漫无边际的沙漠。该国的行政区划十分特殊,刚好构成一个NN 行\times M×M 列的矩形,如上图所示,其中每个格子都代表一座城市,每座城市都有一个海拔高度。 为了使居民们都尽可能饮用到清澈的湖水,现在要在某些城市建造水利设施。水利设施有两 ...
分类:其他好文   时间:2019-04-18 15:26:31    阅读次数:163
剑指offer:矩阵中的路径
题目描述请设计一个函数,用来判断在一个矩阵中是否存在一条包含某字符串所有字符的路径。路径可以从矩阵中的任意一个格子开始,每一步可以在矩阵中向左,向右,向上,向下移动一个格子。如果一条路径经过了矩阵中的某一个格子,则之后不能再次进入这个格子。例如abcesfcsadee这样的3X4矩阵中包含一条字符串"bcced"的路径,但是矩阵中不包含"abcb"路径,因为
分类:其他好文   时间:2019-04-18 12:13:50    阅读次数:134
415 DOM
DOM访问列表框、下拉菜单的常用属性:form、length、options、selectedindex、type 使用options[index]返回具体选项所对应的常用属性:defaultselected、index、selected、text、value DOM访问表格子元素的常用属性和方法: ...
分类:其他好文   时间:2019-04-16 01:32:55    阅读次数:137
基于时间轮的定时器
基于时间轮的定时器 [TOC] 原理 ![此处输入图片的描述][1] 图片是一个单层时间轮,当指针走到某一格上,就获取那一格上挂的任务将其执行。 当时如果时间跨度大的时候,格子数明显不够,那么就可以做成多级时间轮。 其实就是当低层的时间轮走了一圈,将它高一层的时间轮走一格,并且将挂在高层时间轮上的任 ...
分类:其他好文   时间:2019-04-13 23:19:26    阅读次数:197
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