线程池是个好东西,最大线程数限制了服务无限制使用宝贵的操作系统线程,最大队列保护内存溢出,完美! 但是线程池使用不当也会导致死锁。这种死锁,要是不知道原理,死都不知道咋死的,并且非常难定位。大家知道,死锁一般都是由于资源征用引起的。而线程池引起的死锁,可能连个synchronize关键字都没有。连同 ...
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编程语言 时间:
2018-08-12 00:31:55
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参考stackoverflow一篇帖子的处理方法:https://stackoverflow.com/questions/26913683/different-way-to-index-threads-in-cuda-c 代码中cuda_gridsize函数参考yolo。 代码如下: ...
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编程语言 时间:
2018-08-11 16:46:40
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maximumPoolSize:此参数的价值在于当coresize线程数达到最大,并且workQueue达到最大,此时正在执行的线程数小于coresize,就会创建新的线程去执行,直到线程数小于maximumPoolSize; 当使用java线程池的时候,返回值类型用future<T> 来接收,比如 ...
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编程语言 时间:
2018-08-09 14:08:06
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在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。 那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务... ...
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编程语言 时间:
2018-08-08 11:06:43
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方式一: 展示结果中,Threads后边对应的数字就是进程拥有的线程数量 方式二: ...
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编程语言 时间:
2018-08-07 14:02:26
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538
提示: CPU总核数 = 物理CPU个数 * 每颗物理CPU的核数 总逻辑CPU数 = 物理CPU个数 * 每颗物理CPU的核数 * 超线程数 多个物理CPU,CPU通过总线进行通信,效率比较低,如下: 多核CPU,不同的核通过L2 cache进行通信,存储和外设通过总线与CPU通信,如下: 多核超 ...
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系统相关 时间:
2018-08-06 11:46:42
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Number of Threads(users)【线程数】: 一个用户占一个线程, 200个线程就是模拟200个用户 Ramp-Up Period(in seconds): 设置线程需要多长时间全部启动。如果线程数为200 ,准备时长为10 ,那么需要1秒钟启动20个线程。也就是每秒钟启动20个线程 ...
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2018-08-05 14:15:33
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为什么用线程池? 创建线程需要较大的系统开销;可以有效的控制线程最大并发数;可以对线程进行一些简单的管理(例如:延时执行、定时循环执行的策略) 常见的四种线程池 fixThreadPool 有核心线程,固定的线程数量,响应的速度快。 caCheThreadPool 只有非核心线程,最大线程数很大(I ...
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编程语言 时间:
2018-08-05 11:57:23
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在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。 那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务 ...
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编程语言 时间:
2018-08-03 10:42:34
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