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搜索关键字:fragment 之间的通信    ( 4633个结果
FragmentTabHost切换Fragment时避免重复加载UI
使用FragmentTabHost时,Fragment之间切换时每次都会调用onCreateView方法,导致每次Fragment的布局都重绘,无法保持Fragment原有状态。 解决办法:在FragmentonCreateView方法中缓存View 1 private View ro...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 19:11:58    阅读次数:255
Android Service与Activity之间通信的几种方式
在Android中,Activity主要负责前台页面的展示,Service主要负责需要长期运行的任务,所以在我们实际开发中,就会常常遇到Activity与Service之间的通信,我们一般在Activity中启动后台Service,通过Intent来启动,Intent中我们可以传递数据给Servic...
分类:移动开发   时间:2014-05-09 12:15:23    阅读次数:467
[Android]AndroidBucket增加碎片SubLayout功能及AISubLayout的注解支持
以下内容为原创,转载请注明:来自天天博客:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/3709957.html之前写过一篇博客,是使用Fragment来实现TabHost的效果,并且模拟TabHost的切换各个fragment生命周期的调用,见http://ww...
分类:移动开发   时间:2014-05-07 18:03:35    阅读次数:698
防止ViewPager中的Fragment被销毁的方法,更加流畅
在使用ViewPager与Fragment的时候,ViewPager会自动缓存1页内的数据,如下图:当我们当前处在页面2的时候,页面1和页面3的View实际上已经创建好了,所以在我们拖动的时候是可以看见他们的界面的。但是当我们的页面处在1的时候,页面3实际上就已经销毁了。直到跳转到页面2的时候,页面...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 15:05:00    阅读次数:243
圣天狗SentinelDog
圣天狗是基于硬件形式的软件保护方案,当它被连接到计算机或网络时,可监控和执行受保护应用程序的授权。离开圣天狗,受保护应用程序则无法使用。 最强的防盗版保护 公钥保护和128位AES保护为保护锁与受保护应用程序之间的通信提供安全保护应用程序和硬件令牌之间的每次通信会话都使用唯一的保护密钥   快速添加保护和混淆 除防止内存转储和调试程序以外,圣天诺外壳通过添加多个保护层来增强整体...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 05:13:51    阅读次数:249
关于如何去掉fragment_main.xml文件
在新的ADT中新建一个项目,会生成fragment_main.xml文件,看它的内容似乎是代替了原本activity_main.xml的作用。 但由于它的存在,MainActivity.java 中也生成了许多“奇怪”的代码。 由于目前水平还不足以使用这些新的特性。为了维持以往的开发环境可以在创建新项目时,作出以下修改。 在新建项目向导中的 Create Activity 页...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 03:28:53    阅读次数:261
no view for id xxx for fragment错误
用tabhost时,动态添加fragment,从网上找了好多处理结果还是不行。结果是在fragment中   返回的view   View v=inflater.inflate(R.layout.fragment2, container);这个方法需要三个参数才行,添加最后一个参数 View v=inflater.inflate(R.layout.fragment2, container,fals...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 19:41:21    阅读次数:293
Fragment 结合FragmentTabHost使用心得
FragmentTabHost我也不知道是什么,就是可用用来当新浪微博底部那个状态栏的工具。现在说下怎么使用首先activity要继承FragmentActivity例如publicclassAextendsFragmentActivity{//定义FragmentTabhostprivateFragmentTabhosttab;privateTextViewtext;privateStringstr[]={"短..
分类:其他好文   时间:2014-05-06 17:19:57    阅读次数:281
unity3D和串口之间的通信,接收下位机数据和发送指令
using UnityEngine;using System.Collections;using System.IO.Ports;using System;using System.Collections.Generic;using System.Threading;public class Por...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 10:15:17    阅读次数:5671
Fragment的可见再加载的方法(真正的Fragment的OnResume和OnPause)
Fragment虽然有onResume和onPause的,但是这两个方法是Activity的方法,调用时机也是与Activity相同,和ViewPager搭配使用这个方法就很鸡肋了,根本不是你想要的效果,这里介绍一种方法。...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 18:53:14    阅读次数:359
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