1.生成声音文件DotNetSpeech.SpeechVoiceSpeakFlags SSF =
DotNetSpeech.SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFlagsAsync; DotNetSpeech.SpVoice vo = new
SpVoiceClass(); ...
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2014-05-01 14:40:37
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Linein和Micin的区别及使用
我们的电脑声卡上,一般都会有Linein和Micin两个接口,翻译成中文就是“线性输入”和“麦克风输入”,这两个都是输入端口,但是还是有区别的:
1、Linein端口:该端口主要用于连接电吉他、电子琴、合成器等外界设备的音频信号输出的录音,由于这些设备本身输出功...
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2014-04-30 15:15:09
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产品亮点一、实时直播流的关键帧识别并展示选择频道的实时流并播放后,会在窗口中自动展示关键帧图片;配对选择关键帧的截图即确定了素材的入点,出点;编辑平台图如下所示:二、广告自动识别与监测方案1.
制作样本库对源做检测,人式标识广告的入点,出点,并提取出对应的音频,制成广告样本库;2. 检测对源和广告样...
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2014-04-29 23:01:27
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1、运行Audion
CS6,出现问题框。2、右击任务栏右下方的那个小喇叭图标,在弹出的提示框里,单击“播放设备”。如图:3、单击“播放设备”后,在图内左键单击“扬声器”然后双击“扬声器”,出现下图,双击“属性”选项。4、点击“高级”,在选择采样率和位深度里选择与输入的音频的采样频率和位深相同的设置...
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2014-04-29 15:03:04
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/**
*
* @param partsPaths 要合成的音频路径数组
* @param unitedFilePath 输入合并结果数组
*/
public void uniteWavFile(String[] partsPaths, String unitedFilePath) {
byte byte1[] = getByte(partsPaths[0]);
...
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编程语言 时间:
2014-04-27 17:39:03
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