背包系统(二)
7、拖入两个物品预设体到格子里面,并为其添加数量
8、修改物品脚本,实现两个物品可以交换
//重写OnDragDropRelease方法
protected override void OnDragDropRelease(GameObject surface)
{
base.OnDragDropRel...
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2015-01-28 13:03:45
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图书馆借书信息库结构 use day14;
DROP TABLE student;
DROP TABLE book;
DROP TABLE borrow; -- 1. 创建学生表信息
CREATE TABLE student( stuID CHAR(10) PRIMARY KEY, stuName ...
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2015-01-27 23:23:59
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详细介绍Unity的Surface shader的Properties部分,案例形式讲解,步步到位。...
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2015-01-27 18:27:36
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转自:http://name5566.com/4215.html参考文献列表:http://www.wangafu.net/~nickm/libevent-book/此文编写的时候,使用到的 Libevent 为 2.0.21Buffer IO 模式bufferevent 提供给我们一种 Buffe...
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2015-01-27 18:16:19
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转自:http://name5566.com/4190.html参考文献列表:http://www.wangafu.net/~nickm/libevent-book/此文编写的时候,使用到的 Libevent 为 2.0.21Libevent 之跨平台在处理大量 SOCKET 连接时,使用 sele...
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2015-01-27 18:16:16
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转自:http://name5566.com/4198.html参考文献列表:http://www.wangafu.net/~nickm/libevent-book/此文编写的时候,使用到的 Libevent 为 2.0.21。本文略过了关于 event 优先权和超时相关的讨论。创建和销毁 even...
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2015-01-27 18:09:11
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转自:http://name5566.com/4202.html参考文献列表:http://www.wangafu.net/~nickm/libevent-book/此文编写的时候,使用到的 Libevent 为 2.0.21常用基本数据类型evutil_socket_t 用于保存 socketev...
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2015-01-27 18:00:37
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转自:http://name5566.com/4220.html参考文献列表:http://www.wangafu.net/~nickm/libevent-book/此文编写的时候,使用到的 Libevent 为 2.0.21Libevent 提供了连接监听器 evconnlistener创建 ev...
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2015-01-27 17:52:54
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