玩家心里分析
"游戏要迎合我们大多数人的幻想,否则,痛苦的活着吧!"这是"全球玩家理事会"颁布的一条"法律"。游戏策划,在设计游戏时会时刻思考一个问题,玩家究竟喜欢什么?玩家的分类1.核心玩家
核心玩家即是那些游戏中的"骨灰玩家"英文为"hardcore"指那些一天大部分时间都用在玩游戏上的玩家.....
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2014-04-30 19:23:54
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1、微信公共帐号机器人 WeBotWeBot ( Weixin Robot)
的设计目标就是让你傻瓜化的接入微信公众平台。是微信公众平台提供的开放信息接口的自动回复系统,基于node.js实现。功能:清晰独立的 router
,轻松实现文本匹配流程控制基于正则表达式的对话设定,配置简单,可以给一句话...
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微信 时间:
2014-04-30 15:01:37
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动态代理的功能: 1:增强一个类的方法。 2:在不修改源类的情况下,修改类的行为或是方法。
在Java中有一个类 Proxy 动态代理在运行时,会创建被代理类的接口号的子类. 1:只这么一个要求: 所有被代理的类,必须要拥有一个接口。
2:动态代理有两个核心类 1:Proxy具体类,它的静态方法ne...
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2014-04-29 19:48:28
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向量的数量积(内积,点积)向量的向量积(外积,叉积),符合右手规则。,向量积是一个伪向量,定义其方向垂直于进行叉积的两个向量且满足右手规则。向量点积的物理意义W
= |F|·|S|·cosθ ,表示力F所作的功。向量叉积的几何意义 计算矢量叉积是与直线和线段相关算法的核心部分。向量的叉积的模表示这....
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2014-04-29 17:18:37
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Spring MVC 3.0
深入核心原理1.用户发送请求给服务器。url:user.do2.服务器收到请求。发现DispatchServlet可以处理。于是调用DispatchServlet。3.DispatchServlet内部,通过HandleMapping检查这个url有没有对应的Contr...
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编程语言 时间:
2014-04-29 16:41:46
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原文:ASP.NET MVC 5 -
给数据模型添加校验器在本节中将会给Movie模型添加验证逻辑。并且确保这些验证规则在用户创建或编辑电影时被执行。拒绝重复DRYASP.NET MVC
的核心设计信条之一是DRY: "不要重复自己(DRY --Don’t Repeat Yourself)"。ASP...
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Web程序 时间:
2014-04-29 16:38:46
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原文:C#照片批量压缩小工具做了一个照片批量压缩工具,其实核心代码几分钟就完成了,但整个小工具做下来还是花了一天的时间。中间遇到了大堆问题,并寻求最好的解决方案予以解决。现在就分享一下这个看似简单的小工具所使用的技术。软件界面如下:要做真实场景的测试,拿的都是单反照的大相片:图片尺寸3888*259...
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2014-04-29 10:34:47
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ApiServlet首先从整体上看下ApiServlet,Outline视图如下,一、注意@Inject依赖的是javax.inject.jar,它和spring的@Autowired的区别在于使用它时变量不用生成相应的set方法。二、CloudStack所有的请求都会被ApiSerlet拦截处理,...
1、使用FileStream读写文件文件头:[csharp]view
plaincopyprint?usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Text;usingSystem.IO;读文件核心代码:[csharp]view
pla...
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2014-04-29 10:33:46
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1、***Cmd上面的@APICommand里的responseObject关联对于的Response;2、在tomcatconf/command.properties.in添加新API的权限;3、为得到Cmd,都需要实现PluggableService接口的getCommands()方法,核心Cm...