过去,很多功能只能通过插件或者复杂的 hack(本地绘图 API、本地 socket 等)来实现,但在 HTML5 中提供了对这些功能的原生支持。插件的方式存在很多问题: 插件安装可能失败; 插件可以被禁用或屏蔽(例如 Apple 的 iPad 就不支持 Flash 插件); 插件自身会成为被...
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2014-08-20 11:44:46
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一,复制舞台上的影片剪方法1——反射方法:var ClassRef:Class = getDefinitionByName(getQualifiedClassName(t_mc)) as Class;var clone_mc:DisplayObject = new ClassRef();addChi...
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2014-08-19 20:23:35
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在页游中,时不时能看到人物做一些快速移动动作如冲刺时,有残影效果,强化了画面表现。实际人肉眼之所以能看到残影的效果,是因为观察到的物体会在人视线中残留几十毫秒时间,当运动物体运动太快时,人肉眼所见未能跟上物体运动速度,旧的物体影像未消失,物体已经移动到别的位置,就会产生残影效果。 实际游戏里...
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2014-08-19 10:48:15
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最近打算做一个2D投篮游戏,由于对于BOX2D等物理引擎并不熟悉,加之一开始低估了游戏所需要的碰撞检测复杂度,认为仅仅涉及4面墙,篮球,篮板,篮筐,篮网的碰撞检测并不复杂。因此决定自己实现所需要的碰撞检测。结果实际开始做时磕磕碰碰遇到了许多问题。 1、如何实现像素级碰撞检测。 as3原生的hit.....
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2014-08-19 00:53:23
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3.1 Flash简单滤镜真相大揭秘
上一章,我们用Flash的滤镜仅仅模拟了Photoshop里面的两个简单样式(当然只是我们的参数设置得比较简单,Photoshop样式远比我们想象中的复杂),就已经困难重重,一波三折了,而且效果还不如Photoshop的细致。那么,到底是什么原因导致Flash的简单滤镜如此受限?Flash简单滤镜是如何实现的?
进入本节之前...
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2014-08-18 18:38:52
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方法一:利用winHex软件将图片转为16进制数组存储在FALSH中 1 __root const char HDMV_HTML[]=""\ 2 ""\ 3 ""\ 4 ""\ 5 "4 H 2"\ 6 ""\ 7 ""\ 8 ""\ 9 ""\ 15 ""\ 16 ""\...
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2014-08-18 18:08:33
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关键词:MyEclipse整合FLEX插件 构建FLEX开发环境构建FLEX开发环境一共有两种方式,一种是直接安装ADOBE的Adobe Flash Builder软件,直接按照指示完成软件的安装,方便简单,但缺点是软件安装包较大。另一种方式是通过MyEclipse整合FLEX插件的方式,这种方式所...
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2014-08-18 10:31:23
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用户体验,这年头提的特别多。事实上,说白了就是细节方面的处理。今天,讲一个进度条的体验效果。直接贴代码,想尝试看效果的,自己copy到编辑器里到网页view吧。 进度条事件 0% 0% clip是css2中的一个样式 硬编码:写死 跟flash配合,a...
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2014-08-18 10:25:43
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一、业界现状分析有时候我们需要在上传图片之前为用户提供图片预览的功能,HTML5规范出来之前,由于缺少原生的File API支持,我们需要借助Flash或者浏览器插件来满足这种需求。有了HTML5,我们可使用URL或者FileReader对象实现预览功能。二、应用场景图片分享类的应用,如Flickr...
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2014-08-17 10:18:22
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ubuntu can't play audio and vedio. because flash-plugin haven't install. so , do it.sudo apt-get install flashplugin-installerok. done !
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2014-08-17 09:10:11
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