集合“分为 Collection(接口):存放单一元素,里面就是他的值。 Map(接口)
存放键值对,一个键对应他的值。Collection下面又有两个接口List:元素有顺序的排列,就是说放进去什么顺序就是什么顺序,里面的元素也是可以重复的Set:元素没有顺序,不是实际上的没有顺序,只是他不是按....
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2014-07-22 23:14:13
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之前对于erlang的进程字典了解的不够清楚,只是知道put()、get()函数,即存值和取值,而每个put、get中都有自己的一对Key——Value(键值对)与之对应。一个Key对应一个Value.在erlang中,启动进程节点之后,进程字典的put、get的值是对缓存的处理,而对数据库的操作,...
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2014-04-29 22:52:14
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NSUserDefaults的使用一、NSUserDefaults的简单介绍
用户轻量级的数据持久化,主要用于保存用户程序的配置等信息,以便下次启动程序后能恢复上次的设置。该数据实际上是以“键值对”形式保存的(类似于NSDictionary—),因此我们需要通过key来读取或者保存数据。二、NSU....
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2014-04-29 16:32:47
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函数定义方式:
1.function fun1(){alert("fun1");} //函数就是一个非常特殊的对象,是一个Function的实例,其实在内存中存储的操作是通过一个键值对来存储的。
2.由于函数是一个对象,所以可以通过如下方式定义
var fun2 = fun1; //通过函数拷贝给fun2完成赋值,但fun1、fun2这两个引用并没有指向同一个对象(虽然他们指向的对象的内...
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2014-04-27 19:04:26
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