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搜索关键字:模型    ( 47048个结果
修改GDAL库支持RPC像方改正模型
最近在做基于RPC的像方改正模型,方便对数据进行测试,修改了GDAL库中的RPC纠正模型,使之可以支持RPC像方改正参数。下面是RPC模型的公式,rn,cn为归一化之后的图像行列号坐标,PLH为归一化后的经度纬度高程。将上面的公式变形,使用偏移系数和缩放系数带入,可以得到图像的行列号坐标与经纬度坐标之间的坐标转换关系。整理后的公式如下所示,下标带s的为缩放系数,下标为0的表示偏移系数,rc为图像行...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:05:14    阅读次数:342
ADO.NET——Connection(连接数据库)
在ADO.NET对象模型中,Connection对象代表了与数据源之间的连接。     .NET框架中有两个Connection对象:一个是OleDbConnection,用于大多数的数据库连接,一个是SqlConnection,是MS开发的专门用于针对SQLServer的连接。在创建Connection对象之前,你必须先引用System.Data.OleDb或者System.Data.SqlC...
分类:数据库   时间:2014-07-22 23:04:14    阅读次数:412
软考之路(四)---软件工程一 概念模型,逻辑模型,物理模型
这三个过程,就是实现一个软件系统的三个关键的步骤,是一个从抽象到具体的一个不断细化完善的分析,设计和开发的过程,结合PowerDesigner来根据需要分析、设计、到数据库表就是整个理解的过程,学习这块的内容要联系我们的实际学习,虽说是有些抽象,但是联系生活常用的,就显得不那么陌生了,这也是学习联系的好处,学而不乱,学越信息紧密,编制学习的网,生活中无处不再。...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 17:08:53    阅读次数:276
ASP.NET MVC 4 (七) 模板帮助函数
和普通HTML帮助函数不同,模板帮助函数不需要指定所用的HTML类型,MVC会推断选择合适的HTML元素,这让我们有更多的灵活性。使用模板帮助函数我们使用《ASP.NET MVC 4 (六) 帮助函数 》中的数据模型和控制器继续后面的例子,使用模板帮助函数后改写编辑输入的视图:@model Help...
分类:Web程序   时间:2014-05-01 12:27:00    阅读次数:671
IE67实现inline-block布局
inline-block可以定义元素为行内块级元素,即既具有行内元素同占一行的特点,又具有块级元素的box模型。但是IE67和其他浏览器的支持差别比较大:1、行内元素使用inline-block变成"行内块级元素"。 行内元素直接inline-block即可,浏览器都识别,只是IE67中元素彼此之....
分类:其他好文   时间:2014-05-01 08:53:47    阅读次数:297
从计算的本质到编程语言
从计算的本质到编程语言,所谓计算,是构建在一套公理体系上的,并且在此基础上不断向上演化。 两大类型:数值计算-数值计算包括实数和函数的加减乘除、幂运算、开方运算、方程的求解等;符号推导-符号推导包括代数与各种函数的恒等式、不等式的证明,几何命题的证明等; 两种范式:计算理论的研究:侧重于从数学角度证明表达能力和正确性,比较典型的图灵机、lambda演算、pi演算这些都属于这个范畴。计算模型的研究:侧重于对真实系统的建模和刻画;...
分类:编程语言   时间:2014-04-30 22:31:39    阅读次数:571
关于K-fold cross validation 下不同的K的选择的疑惑?
在K-fold cross validation 下 比较不同的K的选择对于参数选择(模型参数,CV意义下的估计的泛化误差)以及实际泛化误差的影响。更一般的问题,在实际模型选择问题中,选择几重交叉验证比较合适?   交叉验证的背景知识: CV是用来验证模型假设(hypothesis)性能的一种统计分析方法,基本思想是在某种意义下将原始数据进行分组,一部分作为训练集,一部分作为验证集,使用训练...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:14:38    阅读次数:327
蚁群算法求解TSP问题
蚁群算法的第一个算法就是蚂蚁系统,而蚂蚁系统有三种基本模型分别是 蚁周模型、蚁密模型、蚁量模型。三种模型的实现大致相同,主要区别是在信息素 的更新方式上。在用蚂蚁系统解决T SP问题时,蚁量模型和蚁密模型是蚂蚁在构建 一条合法路径的过程中进行信息素的更新的,当蚂蚁走过一条边之后,就对该边进 行信息素的更新,即为局部更新方式。而蚁周模型是在所有蚂蚁都构建了一条合 法路径之后才对各边进行...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:46:22    阅读次数:349
HBase伪分布式安装及简单使用
HBase是Hadoop的数据库,基于Hadoop运行,是一种NoSQL数据库。 特点:分布式、多版本、面向列的存储模型,能够大规模的数据实时随机读写,可直接使用本地文件系统。 不适合:与关系型数据库相比,模型简单,API很少;不适合小规模的数据。 数据存放的位置叫做单元(cell),其中的数据可以有多个版本,根据时间戳(timestamp)来区别。 安装: tar xfz hbase-...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:27:22    阅读次数:403
unity3d游戏开发学习之使用3dmax创建导弹模型
在着手研究Unity3D的游戏开发时,3D模型可以考虑从unity的assets store去获取,也可以从网上搜索下载,同时咱们也可以尝试下自己动手去做一些简单的模型。 这里就根据unity3d坦克大战教学视频,来制作一个简单的导弹模型:包含弹头,弹身,尾翼。其中,弹头,单身都是使用胶囊来实现,尾翼是使用多边形来实现。 一、制作弹体 打开3dmax后,右侧的工具栏中,选择“扩展基本体”,这...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:13:22    阅读次数:397
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