public
booleanonInterceptTouchEvent(MotionEventev) Implement this method to intercept
all touch screen motion events. This allows you to watch events....
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移动开发 时间:
2014-07-22 23:07:55
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537
x264编辑H.264是ITU(International Telecommunication
Unite 国际通信联盟)和MPEG(Motion Picture Experts Group
运动图像专家组)联合制定的视频编码标准。目录1简介2性价比3特点4使用介绍?命令行界面的x264?基本用法?...
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2014-05-12 14:53:49
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527
在 UIResponder中存在这么一套方法-
(void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion
withEvent:(UIEvent*)event__OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA,__IPHONE_3_0);-
(void)moti...
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移动开发 时间:
2014-05-08 19:14:41
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401
这次的代码示例是配合动画系统使用的4.3新的动画系统允许动画带有位置偏移,只需要在Animator组件中勾选Apply
Root Motion我们就可以使用它了。using UnityEngine;using System.Collections;public class
DonePlayerMov...
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移动开发 时间:
2014-05-06 13:38:54
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424
动作捕捉在当今的游戏以及电影制作中被广泛运用,但是大多数是用动捕MVN等高端设备进行动作数据的采集,对于个人和小型团队而言,动辄几十万的设备采购费用让人望而却步。微软的Kinect和Sony的PS
Eye作为家用级别的游戏外设,也能采集人体的深度图像,如何用这些价格低廉的设备来采集相对高质量的运动数...
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2014-05-06 12:29:23
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786
#include #include #include using namespace std;int
n,leap;int vis[12];void dfs(int index,int num){ if(leap) return ; if(index>n)
{ ...
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2014-05-05 22:01:05
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今天看到这个新闻觉得有点好玩,暂且不说手势识别及时,只谈手势采集的方法,之前使用计算机视觉技术开发的leap
motion设备,采用很小的体积来识别人的手势,据说识别的范围还是蛮大。
微软采用的采集方法不算新技术,应该是说用还是蛮广泛的,我们去K歌的时候使用的点歌机其实就是采用类似的原理:红外对管。...
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2014-05-01 08:22:00
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421